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	<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Classes?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Classes/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T16:16:40Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Classes?diff=17169&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Classes?diff=17169&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T23:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Al crear un personaje eliges una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;clase&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. La clase decide cómo se reparten tus primeros puntos de estadística, con qué eficiencia crece cada atributo a medida que entrenas y qué pasiva única obtienes. DragonMineZ tiene &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ocho clases&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, y todas están disponibles para todas las razas: [[Special:MyLanguage/Warrior|Guerrero]], [[Special:MyLanguage/Martial Artist|Artista Marcial]], [[Special:MyLanguage/Spiritualist|Espiritualista]], [[Special:MyLanguage/Berserker|Berserker]], [[Special:MyLanguage/Paladin|Paladín]], [[Special:MyLanguage/Tank|Tanque]], [[Special:MyLanguage/Cleric|Clérigo]] y [[Special:MyLanguage/Unversed|Unversed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|Warrior|El luchador cuerpo a cuerpo, con estadísticas físicas equilibradas y acumulaciones de Furia.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Martial Artist|El luchador técnico que golpea más fuerte cuanto más herido está el enemigo.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Spiritualist|El lanzador de ki: enorme escalado de energía, cuerpo débil.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Berserker|El cañón de cristal: cuanto más cerca de la muerte, más fuerte.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Paladin|El protector que recibe golpes por su grupo y se cura con el daño que ellos infligen.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Tank|El muro, con el mejor escalado de defensa y vitalidad.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Cleric|El lanzador de apoyo, con una enorme reserva de energía y técnicas curativas más rápidas.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Unversed|El todoterreno, recompensado por combinar ataques de ki y cuerpo a cuerpo.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;What_a_class_does&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Qué hace una clase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atributos iniciales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: cómo se reparten tus primeros puntos de estadística.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Escalados de estadísticas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: con qué eficiencia contribuye cada atributo a medida que entrenas. Esto es lo que define el estilo de juego de la clase.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Una pasiva de clase&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: un efecto único de combate o de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Choosing_and_changing_your_class&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Elegir y cambiar tu clase ==&lt;br /&gt;
{{See also|Character Customization}}&lt;br /&gt;
Eliges tu clase en la última pestaña (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clase y Aura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) de la pantalla de personalización del personaje. Recorre las clases con las flechas: el panel muestra las estadísticas iniciales, los escalados y la regeneración de cada clase, y el lado derecho explica su pasiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El deseo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Personalizar Personaje de Nuevo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de [[Special:MyLanguage/Shenron|Shenron]] o [[Special:MyLanguage/Porunga|Porunga]] vuelve a abrir la pantalla de personalización y te permite elegir otra clase &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reiniciar tus estadísticas ni tus habilidades.&lt;br /&gt;
* Los administradores pueden usar &amp;lt;code&amp;gt;/dmzclass &amp;amp;lt;class&amp;amp;gt; [targets]&amp;lt;/code&amp;gt;. La clase debe ser una que ofrezca tu raza, y los multiplicadores de estadísticas se vuelven a aplicar al cambiarla (ver [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Stat_keys_and_regeneration&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Abreviaturas de estadísticas y regeneración ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abreviaturas:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; STR = Fuerza · SKP = Super Golpes · RES = Resistencia · VIT = Vitalidad · PWR = Poder de Ki · ENE = Energía. Los escalados también incluyen DEF (Defensa) y STM (Stamina), que provienen de Resistencia.&lt;br /&gt;
* Los valores de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;regeneración&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; son cantidades &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cada 5 segundos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Por ejemplo, la regeneración de vida es el valor base de la clase más VIT multiplicada por su escalado de vida, y la regeneración de stamina crece tanto con VIT como con RES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consulta [[Special:MyLanguage/Stats and Attributes|Estadísticas y atributos]] para saber qué hace cada estadística.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Default_stat_scalings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Escalados de estadísticas por defecto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los números más altos significan que ese atributo contribuye más para la clase. La negrita marca las estadísticas destacadas de cada clase.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Clase !! STR !! SKP !! DEF !! STM !! VIT !! PWR !! ENE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Warrior}} || 1.4 || 1.0 || 0.24 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 1.8 || 0.5 || 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Martial Artist}} || 0.8 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 0.18 || 1.3 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 0.6 || 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Spiritualist}} || 0.3 || 0.5 || 0.156 || 0.7 || 1.4 || 1.9 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3.7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Berserker}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 0.8 || 0.18 || 1.1 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 0.4 || 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Paladin}} || 0.8 || 1.2 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0.336&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 1.2 || 2.0 || 0.6 || 1.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tank}} || 0.6 || 0.7 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0.384&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 1.5 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 0.5 || 0.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Cleric}} || 0.5 || 0.5 || 0.168 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 1.2 || 0.8 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Unversed}} || 0.9 || 0.9 || 0.22 || 1.35 || 1.9 || 0.85 || 1.75&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los valores de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DEF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; son las tasas &amp;#039;&amp;#039;iniciales&amp;#039;&amp;#039; por punto: ambas crecen en curva a medida que inviertes más en Vitalidad y Resistencia, hasta &amp;lt;code&amp;gt;VIT_scaling_max&amp;lt;/code&amp;gt; y &amp;lt;code&amp;gt;DEF_scaling_max&amp;lt;/code&amp;gt;, que por defecto son &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 veces&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; los valores de esta tabla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Starting_stats&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Estadísticas iniciales ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Clase !! STR !! SKP !! RES !! VIT !! PWR !! ENE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Warrior}} || 10 || 0 || 5 || 5 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Martial Artist}} || 0 || 10 || 0 || 10 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Spiritualist}} || 0 || 0 || 0 || 0 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Berserker}} || 10 || 0 || 0 || 10 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Paladin}} || 0 || 5 || 10 || 5 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tank}} || 0 || 0 || 10 || 10 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Cleric}} || 0 || 0 || 5 || 0 || 0 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Unversed}} || 4 || 3 || 3 || 4 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Regeneration&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Regeneración ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantidades base cada 5 segundos, más la cantidad extra por punto de la estadística indicada.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Clase !! Vida !! Ki !! Stamina&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Warrior}} || 1.75 (+0.06 / VIT) || 4.0 (+0.08 / ENE) || 12.0 (+0.045 / VIT, +0.06 / RES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Martial Artist}} || 1.5 (+0.0525 / VIT) || 4.0 (+0.08 / ENE) || 9.0 (+0.03375 / VIT, +0.045 / RES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Spiritualist}} || 0.5 (+0.015 / VIT) || 8.0 (+0.20 / ENE) || 5.0 (+0.01875 / VIT, +0.025 / RES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Berserker}} || 1.0 (+0.0375 / VIT) || 2.0 (+0.04 / ENE) || 14.0 (+0.04875 / VIT, +0.065 / RES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Paladin}} || 2.0 (+0.0675 / VIT) || 4.0 (+0.08 / ENE) || 8.0 (+0.03 / VIT, +0.04 / RES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tank}} || 2.25 (+0.075 / VIT) || 5.0 (+0.10 / ENE) || 9.0 (+0.03375 / VIT, +0.045 / RES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Cleric}} || 0.5 (+0.015 / VIT) || 12.0 (+0.24 / ENE) || 16.0 (+0.045 / VIT, +0.06 / RES)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Unversed}} || 1.4 (+0.048 / VIT) || 5.0 (+0.10 / ENE) || 10.0 (+0.0375 / VIT, +0.05 / RES)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Training_speed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Velocidad de entrenamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos clases entrenan más rápido que el promedio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Tank|Tanque]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;×1.25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de TP obtenidos.&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Cleric|Clérigo]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;×1.25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de TP obtenidos y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;×0.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de costo de TP, la clase más barata y rápida de entrenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El multiplicador de TP de la clase es uno de los aumentos de TP que se describen en [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery|Puntos de entrenamiento y maestría]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Configuration&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Configuración ==&lt;br /&gt;
{{Config|Custom Races|stats.json}}&lt;br /&gt;
Todos estos valores son los valores por defecto. Las estadísticas iniciales, los escalados, la regeneración, los multiplicadores de TP y los valores de las pasivas se definen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;por raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en el archivo de estadísticas de la raza (&amp;lt;code&amp;gt;config/dragonminez/races/&amp;amp;lt;race&amp;amp;gt;/stats.json&amp;lt;/code&amp;gt;), así que los dueños de servidores y los addons pueden cambiarlos para cada raza. Los ids de clase que se usan en la configuración son &amp;lt;code&amp;gt;warrior&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;martialartist&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;spiritualist&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;berserker&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;paladin&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;tank&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;cleric&amp;lt;/code&amp;gt; y &amp;lt;code&amp;gt;unversed&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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