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	<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Fusion_Dance?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Fusion Dance/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T13:57:32Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Fusion_Dance?diff=33562&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T02:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Fusion&lt;br /&gt;
|quote=Fu... sión... ¡Ha!&lt;br /&gt;
|Method=Danza (Metamoru), con la habilidad Fusión&lt;br /&gt;
|Requirements=Habilidad Fusión en ambos jugadores, misma raza, misma forma y estadísticas a menos de un 50% de diferencia&lt;br /&gt;
|Duration=Escala con el nivel de la habilidad Fusión, hasta la duración completa del servidor (15 minutos por defecto)&lt;br /&gt;
|Item=Ninguno&lt;br /&gt;
|Result=STR, SKP y PWR extra del compañero, de ×1.25 a ×2.0&lt;br /&gt;
|Ending=Ambos jugadores reciben un tiempo de recarga de Fusión (30 minutos por defecto)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Danza de la Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Metamoru) es la clásica fusión mediante el baile. Usa la habilidad &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y no cuesta nada más que sincronización, pero tiene los requisitos más estrictos de los tres [[Special:MyLanguage/Fusions|métodos de fusión]]: ambos bailarines deben ser de la misma raza, estar en la misma forma y tener un poder parecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Fusion_skill&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La habilidad Fusión ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambos jugadores necesitan la habilidad &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que enseña [[Special:MyLanguage/Goku|Goku]] (alineamiento Bueno). Tiene 5 niveles, y su nivel determina cuánto dura la fusión.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nivel !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Costo en TP&lt;br /&gt;
| 25,000 || 5,000 || 10,000 || 15,000 || 20,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Requirements&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ambos jugadores deben tener la habilidad &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Ambos jugadores deben ser de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;misma raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Ambos jugadores deben estar en la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;misma forma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: los dos en forma base, o los dos en la misma transformación y la misma forma acumulable (por ejemplo, los dos en Super Saiyajin 2 con [[Special:MyLanguage/Kaioken|Kaioken]]). La fusión nace en esa forma.&lt;br /&gt;
* Ninguno de los jugadores puede ser un [[Special:MyLanguage/Android|Androide]] mejorado: los Androides no pueden bailar.&lt;br /&gt;
* Las estadísticas totales de los dos jugadores deben ser lo bastante parecidas. Si la diferencia supera el 50% (el valor por defecto del servidor), la danza falla con un mensaje de &amp;quot;diferencia de nivel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Ninguno de los jugadores puede estar ya fusionado, estar &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en combate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ni tener activo el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tiempo de recarga de Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
{{Config|General Server Config|metamoruFusionThreshold}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Performing_the_dance&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cómo hacer la danza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ambos jugadores abren el Menú de utilidades ({{Key|X}}) y seleccionan la acción &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Ambos jugadores &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mantienen pulsada la tecla de Acción&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{Key|G}}) para cargar la danza. Mientras cargas quedas inmovilizado y tu orientación se congela.&lt;br /&gt;
# Dos jugadores que cargan la danza a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 bloques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o menos el uno del otro se emparejan: ambos giran para mirar hacia el mismo lado, uno junto al otro, y se deslizan a su posición para que las puntas de sus dedos se toquen al final de la danza. Si uno de los puntos está bloqueado o no tiene suelo, solo giran. Ambas cargas se reinician juntas, así que la danza completa siempre se reproduce antes de la fusión. Si los dos no pueden fusionarse (distinta raza o forma, un Androide, demasiada diferencia de estadísticas), ambos reciben el motivo al instante y nadie se mueve.&lt;br /&gt;
# Cuando un jugador alcanza la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;carga completa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mientras su compañero, a unos 5 bloques o menos, tiene al menos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;media carga y sigue cargando&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la fusión se activa. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;El jugador cuya carga se llena primero se convierte en el líder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y controla el cuerpo fusionado; el compañero lo acompaña como pasajero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Result&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Resultado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se suman estadísticas extra a partir de la STR, el SKP y el PWR del compañero, escaladas de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;×1.25 a ×2.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; según lo igualados que estuvieran los dos: cuanto más parecidas sus estadísticas, mayor el multiplicador.&lt;br /&gt;
* La duración escala con el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nivel medio de la habilidad Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de los dos jugadores. Con ambos al nivel máximo, la fusión dura la duración completa del servidor.&lt;br /&gt;
* Cuando termina, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ambos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jugadores entran en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tiempo de recarga de Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (30 minutos por defecto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que puedes y no puedes hacer mientras estás fusionado se describe en la página [[Special:MyLanguage/Fusions|Fusiones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Failure_messages&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Mensajes de fallo ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mensaje !! Motivo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Solo puedes fusionarte (Metamoru) con jugadores de la misma raza.&amp;quot; || Razas distintas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Solo puedes fusionarte (Metamoru) mientras ambos estén en la misma forma.&amp;quot; || Formas o formas acumulables distintas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Solo puedes fusionarte (Metamoru) con un jugador de nivel similar al tuyo.&amp;quot; || La diferencia de estadísticas es demasiado grande.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Los androides no pueden realizar la fusión.&amp;quot; || Uno de los jugadores es un Androide mejorado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Notes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Notas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El tiempo de recarga de Fusión solo bloquea la Danza de la Fusión. Mientras está activo puedes fusionarte con los [[Special:MyLanguage/Potara Earrings|Aretes Potara]] o los [[Special:MyLanguage/Medi-Bug Beetles|Escarabajos Medi-Bug]].&lt;br /&gt;
* Para fusionarte con un jugador de otra raza, usa los Aretes Potara o los Escarabajos Medi-Bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los luchadores NPC, [[Special:MyLanguage/Gotenks|Gotenks]] (Goten y Trunks) y [[Special:MyLanguage/Gogeta|Gogeta]] (Goku y Vegeta) son fusiones por la danza. Gogeta es el campeón del [[Special:MyLanguage/Otherworld Tournament|Torneo del Otro Mundo]], y Gotenks puede salir como uno de sus aspirantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Abilities}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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