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	<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Special_Weapons?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Special Weapons/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T13:58:17Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Special_Weapons?diff=37273&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T10:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;DragonMineZ trae su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;propio sistema de combate cuerpo a cuerpo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, parecido en espíritu a &amp;#039;&amp;#039;Better Combat&amp;#039;&amp;#039;: cada arma tiene un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;combo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; diseñado a mano en lugar de un único golpe genérico. Esta página explica ese sistema y compara las armas emblemáticas que lo usan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|Yajirobe&amp;#039;s Katana|Cortes rápidos y agresivos. Se fabrica.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Brave Sword|La más versátil, para el Ataque de la Espada Brillante. Deseo de Porunga.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Z Sword|Golpes pesados e irrompibles. Recompensa del desafío del Kaioshin Anciano.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Power Pole|El mayor alcance y un giro de 360°. Deseo de Shenron.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Dimension Sword|La hoja de Súper Janemba.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Tamagami Sword|La suelta Tamagami Número 1.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Tamagami Trident|Lo suelta Tamagami Número 2.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Tamagami Hammer|Lo suelta Tamagami Número 3.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_combat_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== El sistema de combate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada arma está ligada a un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;combo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cadena de ataques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que recorres mientras sigues atacando, cada uno con su propio &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alcance, ángulo de barrido, tiempo de preparación y daño&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Combos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; los ataques consecutivos avanzan por el combo (ataque 1, 2, 3…) y vuelven a empezar. Cada clase de arma golpea, barre y alcanza de forma muy distinta.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Doble empuñadura:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sostén un arma en cada mano y tu combo alternará las manos automáticamente.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cada combo tiene su propio rango (un bastón llega más lejos que una espada), que se suma a tu alcance de entidad.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stamina:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; atacar, bloquear y hacer dash cuestan Stamina (consulta [[Special:MyLanguage/Stats and Attributes|Estadísticas y atributos]]).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bloqueo y parry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; puedes bloquear (hasta un 65% de reducción de daño, aproximadamente) y hacer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;parry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en una ventana muy corta (unos 150 ms). Si te rompen el bloqueo, quedas aturdido.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dash:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dash y doble dash, con tiempo de recarga, para moverte durante la pelea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DMZ trae &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;27 combos base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: espada, katana, claymore, bastón, bastón de combate, lanza, daga, estoque, guadaña, martillo, guja, alabarda, lanza de justa, maza, tridente, doble hoja, puño, garra y más. Las armas de otros mods reciben un combo razonable deducido a partir de su nombre.&lt;br /&gt;
{{See also|Combat|Weapon Attributes}}&lt;br /&gt;
{{Config|Combat Config}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Signature_weapons&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Armas emblemáticas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una se juega de forma distinta porque usa un combo diferente y sus propias estadísticas de golpe crítico.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arma !! Combo !! Estilo !! Probabilidad de golpe crítico !! Daño crítico !! Cómo conseguirla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Yajirobe&amp;#039;s Katana}} || Katana (alcance 2.75, combo rápido de 4 golpes) || Cortes rápidos y agresivos || 25% || 10% || Se fabrica&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Brave Sword}} || Espada (alcance 2.5, equilibrada) || Versátil; necesaria para el Ataque de la Espada Brillante || 10% || 15% || Deseo de Porunga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Z Sword}} || Claymore (golpes pesados, amplios y lentos) || Golpes grandes y contundentes. Irrompible. || 15% || 25% || Desafío Definitivo del Kaioshin Anciano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Power Pole}} || Su propio combo de bastón (alcance 3, el mayor): dos barridos amplios y un giro de 360° || Barridos de largo alcance que mantienen a raya a los enemigos. Irrompible. || 15% || 10% || Deseo de Shenron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Dimension Sword}} || Espada || Golpes de espada equilibrados || — || — || Misión de la Saga Películas, jefe de mundo Janemba (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tamagami Sword}} || Espada || Golpes de espada equilibrados || — || — || Tamagami Número 1 (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tamagami Trident}} || Lanza || Estocadas largas || — || — || Tamagami Número 2 (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tamagami Hammer}} || Maza || Golpes lentos y pesados || — || — || Tamagami Número 3 (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
La misma pelea se desarrolla de forma muy distinta según la hoja: la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Katana&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; encadena combos rápidos, la [[Special:MyLanguage/Z Sword|Espada Z]] cambia velocidad por críticos pesados y el [[Special:MyLanguage/Power Pole|Bastón Mágico]] domina el control de la distancia con su alcance y su remate giratorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las probabilidades de botín de los jefes de mundo son los valores por defecto del servidor (consulta [[Special:MyLanguage/World Bosses|Jefes de mundo]]). Los Tamagami son los guardianes del [[Special:MyLanguage/Demon Realm|Reino Demoníaco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Weapons_on_your_back&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Armas en la espalda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras llevas la Espada Z, la Espada Valiente o el Bastón Mágico en el inventario, se muestra en la espalda de tu personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Enchanting_weapons&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Encantar armas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DMZ añade sus propios encantamientos de armas, como Penetración de Defensa, Reducción de Curación, Probabilidad de Golpe Crítico y Daño Crítico. Consulta [[Special:MyLanguage/Enchantments|Encantamientos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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