<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Techniques/es - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?action=history"/>
	<updated>2026-10-25T16:28:47Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?diff=40053&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?diff=40053&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-22T01:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:32, 22 October 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada técnica predefinida se aprende de un maestro concreto y cuesta un único pago de Puntos de entrenamiento (TP) para desbloquearla. Los maestros con requisito de [[Special:MyLanguage/Alignment|alineamiento]] no te enseñarán hasta que tu alineamiento encaje. Se pueden desbloquear hasta 256 técnicas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada técnica predefinida se aprende de un maestro concreto y cuesta un único pago de Puntos de entrenamiento (TP) para desbloquearla. Los maestros con requisito de [[Special:MyLanguage/Alignment|alineamiento]] no te enseñarán hasta que tu alineamiento encaje. Se pueden desbloquear hasta 256 técnicas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div class=&quot;mw-translate-fuzzy&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas pertenecen a ciertas razas. Un maestro muestra todas las técnicas que enseña, y sus detalles incluyen una línea de &#039;&#039;&#039;Raza&#039;&#039;&#039;, en rojo cuando tu raza no puede usarla. Aun así puedes aprender esa técnica, pero solo puedes equiparla en una ranura &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;o mejorarla &lt;/ins&gt;si tu raza está permitida: en el menú de Habilidades aparece &#039;&#039;&#039;No utilizable por tu raza&#039;&#039;&#039; y no tiene el botón &#039;&#039;&#039;Asignar a Ranura&#039;&#039;&#039;. Por defecto &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;estas están &lt;/ins&gt;restringidas&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas pertenecen a ciertas razas. Un maestro muestra todas las técnicas que enseña, y sus detalles incluyen una línea de &#039;&#039;&#039;Raza&#039;&#039;&#039;, en rojo cuando tu raza no puede usarla. Aun así puedes aprender esa técnica, pero solo puedes equiparla en una ranura si tu raza está permitida: en el menú de Habilidades aparece &#039;&#039;&#039;No utilizable por tu raza&#039;&#039;&#039; y no tiene el botón &#039;&#039;&#039;Asignar a Ranura&#039;&#039;&#039;. Por defecto &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;solo hay tres &lt;/del&gt;restringidas, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;todas enseñadas por &lt;/del&gt;[[Special:MyLanguage/Majin Buu|Majin Buu]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;y utilizables &lt;/del&gt;solo &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;por &lt;/del&gt;los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]]: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;el Puñetazo de Goma&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;el Ataque de Bola Mística y el Sueño Regenerador&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* El Puñetazo de Goma, el Ataque de Bola Mística&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;el Sueño Regenerador, el Rayo Caramelo y la Atadura de Goma: las enseña &lt;/ins&gt;[[Special:MyLanguage/Majin Buu|Majin Buu]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;solo &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;para &lt;/ins&gt;los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;div&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* El Rayo Ocular de la Oscuridad: lo enseña [[Special&lt;/ins&gt;:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MyLanguage/Piccolo|Piccolo]], solo para los [[Special:MyLanguage/Namekian|Namekianos]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* El Combo Androide: lo enseña [[Special:MyLanguage/Cell|Cell]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;solo para los [[Special:MyLanguage/Android|Androides]] (cualquier personaje con la mejora androide)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* La Embestida Perfecta: la enseña Cell, solo para los [[Special:MyLanguage&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bio-Android|Bio-Androides]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas no las enseña ningún maestro por defecto: unas pocas caen de los [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefes de mundo]], las técnicas del Mono Gigante se otorgan mientras estás en esa forma, y el resto las puede añadir el dueño del servidor a la lista de un maestro. Los administradores pueden otorgar cualquier técnica directamente con {{Command|/dmztech add &amp;amp;lt;technique&amp;amp;gt; [targets]}} (consulta [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas no las enseña ningún maestro por defecto: unas pocas caen de los [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefes de mundo]], las técnicas del Mono Gigante se otorgan mientras estás en esa forma, y el resto las puede añadir el dueño del servidor a la lista de un maestro. Los administradores pueden otorgar cualquier técnica directamente con {{Command|/dmztech add &amp;amp;lt;technique&amp;amp;gt; [targets]}} (consulta [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Line 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cómo usar las técnicas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cómo usar las técnicas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div class=&quot;mw-translate-fuzzy&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Las técnicas desbloqueadas se equipan en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 ranuras de técnica&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; desde el menú de Habilidades (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Las técnicas desbloqueadas se equipan en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 ranuras de técnica&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; desde el menú de Habilidades (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Teclas de ranura por defecto: {{Key|Alt}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 1–4 y {{Key|Ctrl}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 5–8. Mientras mantienes pulsado el modificador de una barra, sus cuatro ranuras aparecen en la barra de técnicas (consulta [[Special:MyLanguage/Controls|Controles]] y [[Special:MyLanguage/HUD|HUD]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Teclas de ranura por defecto: {{Key|Alt}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 1–4 y {{Key|Ctrl}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 5–8. Mientras mantienes pulsado el modificador de una barra, sus cuatro ranuras aparecen en la barra de técnicas (consulta [[Special:MyLanguage/Controls|Controles]] y [[Special:MyLanguage/HUD|HUD]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ataques de Ki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mantén pulsada la tecla de la ranura para cargar y suéltala para disparar. Si tienes un objetivo fijado (para lo que necesitas [[Special:MyLanguage/Ki Sense|Sentir Ki]]), los ataques teledirigidos siguen a tu objetivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ataques de Ki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mantén pulsada la tecla de la ranura para cargar y suéltala para disparar. Si tienes un objetivo fijado (para lo que necesitas [[Special:MyLanguage/Ki Sense|Sentir Ki]]), los ataques teledirigidos siguen a tu objetivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Los Super Golpes y las técnicas de evasión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura. Un Super Golpe sin ningún enemigo al alcance &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se lanza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hacia adelante para buscar uno (consulta [[Special:MyLanguage/Strike Attacks|Super Golpes]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Los Super Golpes y las técnicas de evasión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura. Un Super Golpe sin ningún enemigo al alcance &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se lanza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hacia adelante para buscar uno (consulta [[Special:MyLanguage/Strike Attacks|Super Golpes]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cada técnica tiene su propio tiempo de recarga. Ir montado en una entidad bloquea los ataques de tipo rayo que te inmovilizan mientras cargas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cada técnica tiene su propio tiempo de recarga. Ir montado en una entidad bloquea los ataques de tipo rayo que te inmovilizan mientras cargas&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, y no puedes lanzar ninguna técnica mientras vas en un [[Special:MyLanguage/Vehicles|vehículo]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Charging_and_overcharge&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Charging_and_overcharge&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l104&quot;&gt;Line 104:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 104:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada mejora cuesta más XP que la anterior. Los costos y ganancias de XP los ajusta el servidor para cada tipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada mejora cuesta más XP que la anterior. Los costos y ganancias de XP los ajusta el servidor para cada tipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Las técnicas que aprendes de maestros&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jefes o formas siempre siguen los valores actuales del &lt;/ins&gt;mod: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cada vez que se carga tu personaje se actualizan a partir de las definiciones integradas&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;así que un rebalanceo (daño&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tiempo de recarga&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;etc.&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;también llega a las técnicas que aprendiste antes&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Las mejoras que compraste se vuelven a aplicar encima&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The techniques you learn from masters&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bosses or forms always follow the &lt;/del&gt;mod&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;s current values&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;every time your character loads&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;they are refreshed from the built-in definitions&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;so a rebalance (damage&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cooldown and so on&lt;/del&gt;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;also reaches techniques you learned before it&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The upgrades you bought are applied again on top&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Creating_your_own_ki_attacks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Creating_your_own_ki_attacks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l155&quot;&gt;Line 155:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 153:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Choques de ondas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Choques de ondas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Main|Beam Clash}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Main|Beam Clash}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div class=&quot;mw-translate-fuzzy&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando dos rayos (de tipo Onda o Rayo: Kamehame Ha, Cañón Galick, Destello Final, Cañón de Haz Especial…) chocan de frente, empieza un &#039;&#039;&#039;choque de ondas&#039;&#039;&#039;. Ambos luchadores son invulnerables mientras dura y aparece un medidor de sincronización: haz clic derecho cuando el marcador esté dentro de la ventana para empujar tu rayo hacia adelante. El bando que empuja lo suficiente gana y se abre paso&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, y golpea al perdedor con el daño de Ki completo del rayo&lt;/ins&gt;; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;además, &lt;/ins&gt;el perdedor queda aturdido durante 3.5 segundos. Los ataques más pequeños (Bolas Pequeñas, Láseres, Discos) que chocan contra un rayo en curso simplemente se destruyen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando dos rayos (de tipo Onda o Rayo: Kamehame Ha, Cañón Galick, Destello Final, Cañón de Haz Especial…) chocan de frente, empieza un &#039;&#039;&#039;choque de ondas&#039;&#039;&#039;. Ambos luchadores son invulnerables mientras dura y aparece un medidor de sincronización: haz clic derecho cuando el marcador esté dentro de la ventana para empujar tu rayo hacia adelante. El bando que empuja lo suficiente gana y se abre paso; el perdedor queda aturdido durante 3.5 segundos. Los ataques más pequeños (Bolas Pequeñas, Láseres, Discos) que chocan contra un rayo en curso simplemente se destruyen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Strike_clashes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Strike_clashes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?diff=38500&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Updating to match new version of source page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?diff=38500&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-22T01:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Updating to match new version of source page&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:07, 22 October 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada técnica predefinida se aprende de un maestro concreto y cuesta un único pago de Puntos de entrenamiento (TP) para desbloquearla. Los maestros con requisito de [[Special:MyLanguage/Alignment|alineamiento]] no te enseñarán hasta que tu alineamiento encaje. Se pueden desbloquear hasta 256 técnicas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada técnica predefinida se aprende de un maestro concreto y cuesta un único pago de Puntos de entrenamiento (TP) para desbloquearla. Los maestros con requisito de [[Special:MyLanguage/Alignment|alineamiento]] no te enseñarán hasta que tu alineamiento encaje. Se pueden desbloquear hasta 256 técnicas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div class=&quot;mw-translate-fuzzy&quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas pertenecen a ciertas razas. Un maestro muestra todas las técnicas que enseña, y sus detalles incluyen una línea de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, en rojo cuando tu raza no puede usarla. Aun así puedes aprender esa técnica, pero solo puedes equiparla en una ranura si tu raza está permitida: en el menú de Habilidades aparece &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;No utilizable por tu raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y no tiene el botón &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Por defecto solo hay tres restringidas, todas enseñadas por [[Special:MyLanguage/Majin Buu|Majin Buu]] y utilizables solo por los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]]: el Puñetazo de Goma, el Ataque de Bola Mística y el Sueño Regenerador.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas pertenecen a ciertas razas. Un maestro muestra todas las técnicas que enseña, y sus detalles incluyen una línea de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, en rojo cuando tu raza no puede usarla. Aun así puedes aprender esa técnica, pero solo puedes equiparla en una ranura si tu raza está permitida: en el menú de Habilidades aparece &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;No utilizable por tu raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y no tiene el botón &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Por defecto solo hay tres restringidas, todas enseñadas por [[Special:MyLanguage/Majin Buu|Majin Buu]] y utilizables solo por los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]]: el Puñetazo de Goma, el Ataque de Bola Mística y el Sueño Regenerador.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas no las enseña ningún maestro por defecto: unas pocas caen de los [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefes de mundo]], las técnicas del Mono Gigante se otorgan mientras estás en esa forma, y el resto las puede añadir el dueño del servidor a la lista de un maestro. Los administradores pueden otorgar cualquier técnica directamente con {{Command|/dmztech add &amp;amp;lt;technique&amp;amp;gt; [targets]}} (consulta [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Algunas técnicas no las enseña ningún maestro por defecto: unas pocas caen de los [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefes de mundo]], las técnicas del Mono Gigante se otorgan mientras estás en esa forma, y el resto las puede añadir el dueño del servidor a la lista de un maestro. Los administradores pueden otorgar cualquier técnica directamente con {{Command|/dmztech add &amp;amp;lt;technique&amp;amp;gt; [targets]}} (consulta [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot;&gt;Line 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cómo usar las técnicas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cómo usar las técnicas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div class=&quot;mw-translate-fuzzy&quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Las técnicas desbloqueadas se equipan en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 ranuras de técnica&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; desde el menú de Habilidades (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Las técnicas desbloqueadas se equipan en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 ranuras de técnica&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; desde el menú de Habilidades (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Teclas de ranura por defecto: {{Key|Alt}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 1–4 y {{Key|Ctrl}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 5–8. Mientras mantienes pulsado el modificador de una barra, sus cuatro ranuras aparecen en la barra de técnicas (consulta [[Special:MyLanguage/Controls|Controles]] y [[Special:MyLanguage/HUD|HUD]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Teclas de ranura por defecto: {{Key|Alt}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 1–4 y {{Key|Ctrl}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 5–8. Mientras mantienes pulsado el modificador de una barra, sus cuatro ranuras aparecen en la barra de técnicas (consulta [[Special:MyLanguage/Controls|Controles]] y [[Special:MyLanguage/HUD|HUD]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Line 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Los Super Golpes y las técnicas de evasión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura. Un Super Golpe sin ningún enemigo al alcance &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se lanza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hacia adelante para buscar uno (consulta [[Special:MyLanguage/Strike Attacks|Super Golpes]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Los Super Golpes y las técnicas de evasión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura. Un Super Golpe sin ningún enemigo al alcance &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se lanza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hacia adelante para buscar uno (consulta [[Special:MyLanguage/Strike Attacks|Super Golpes]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cada técnica tiene su propio tiempo de recarga. Ir montado en una entidad bloquea los ataques de tipo rayo que te inmovilizan mientras cargas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cada técnica tiene su propio tiempo de recarga. Ir montado en una entidad bloquea los ataques de tipo rayo que te inmovilizan mientras cargas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Charging_and_overcharge&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Charging_and_overcharge&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l99&quot;&gt;Line 99:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 103:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada mejora cuesta más XP que la anterior. Los costos y ganancias de XP los ajusta el servidor para cada tipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada mejora cuesta más XP que la anterior. Los costos y ganancias de XP los ajusta el servidor para cada tipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The techniques you learn from masters, bosses or forms always follow the mod&#039;s current values: every time your character loads, they are refreshed from the built-in definitions, so a rebalance (damage, cooldown and so on) also reaches techniques you learned before it. The upgrades you bought are applied again on top.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Creating_your_own_ki_attacks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Creating_your_own_ki_attacks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l147&quot;&gt;Line 147:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 155:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Choques de ondas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Choques de ondas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Main|Beam Clash}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Main|Beam Clash}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div class=&quot;mw-translate-fuzzy&quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando dos rayos (de tipo Onda o Rayo: Kamehame Ha, Cañón Galick, Destello Final, Cañón de Haz Especial…) chocan de frente, empieza un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;choque de ondas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ambos luchadores son invulnerables mientras dura y aparece un medidor de sincronización: haz clic derecho cuando el marcador esté dentro de la ventana para empujar tu rayo hacia adelante. El bando que empuja lo suficiente gana y se abre paso; el perdedor queda aturdido durante 3.5 segundos. Los ataques más pequeños (Bolas Pequeñas, Láseres, Discos) que chocan contra un rayo en curso simplemente se destruyen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando dos rayos (de tipo Onda o Rayo: Kamehame Ha, Cañón Galick, Destello Final, Cañón de Haz Especial…) chocan de frente, empieza un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;choque de ondas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ambos luchadores son invulnerables mientras dura y aparece un medidor de sincronización: haz clic derecho cuando el marcador esté dentro de la ventana para empujar tu rayo hacia adelante. El bando que empuja lo suficiente gana y se abre paso; el perdedor queda aturdido durante 3.5 segundos. Los ataques más pequeños (Bolas Pequeñas, Láseres, Discos) que chocan contra un rayo en curso simplemente se destruyen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Strike_clashes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Strike_clashes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?diff=37304&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Techniques?diff=37304&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-14T11:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Las &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;técnicas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; son los movimientos de combate que aprendes de los [[Special:MyLanguage/Masters|maestros]], obtienes de los jefes o diseñas tú mismo. Hay tres tipos: los &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ataques de ki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ataques de energía a distancia cuyo daño escala con tu Daño de ki (PWR); los &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Super Golpes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ataques de embestida a corta distancia cuyo daño escala con tu Daño de golpe (SKP); y las &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;técnicas de evasión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, movimientos de utilidad que ciegan, reposicionan, curan o alejan a los enemigos. Las técnicas se equipan en ranuras, ganan su propia experiencia y se pueden mejorar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|Ki Attacks|Ataques de energía a distancia, del Kamehame Ha a la Genkidama.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Strike Attacks|Lánzate al ataque y asesta una poderosa técnica cuerpo a cuerpo.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Evasion Techniques|Ciega, reposiciónate o aleja a tus enemigos.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Beam Clash|Cuando dos rayos chocan de frente, la sincronización y el poder deciden al ganador.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Strike Clash|Cuando dos embestidas de golpe se encuentran, los puños chocan en un duelo de sincronización.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Requirements&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=warning|title=Necesitas Control de Ki|Los ataques de ki y los Super Golpes dependen de canalizar el ki, así que la habilidad [[Special:MyLanguage/Ki Control|Control de Ki]] es un requisito previo: sin ella no puedes cargarlos ni usarlos. También necesitas al menos un 5% de Liberación de Poder y la mano principal vacía.}}&lt;br /&gt;
Las mismas tres condiciones se aplican a las técnicas de evasión. La única excepción a la regla de la mano vacía es el [[Special:MyLanguage/Shining Sword Attack|Ataque de la Espada Brillante]], que solo se puede usar mientras empuñas la [[Special:MyLanguage/Brave Sword|Espada Valiente]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Learning_techniques&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cómo aprender técnicas ==&lt;br /&gt;
{{Config|Skills Config|skills.json}}&lt;br /&gt;
Cada técnica predefinida se aprende de un maestro concreto y cuesta un único pago de Puntos de entrenamiento (TP) para desbloquearla. Los maestros con requisito de [[Special:MyLanguage/Alignment|alineamiento]] no te enseñarán hasta que tu alineamiento encaje. Se pueden desbloquear hasta 256 técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas técnicas pertenecen a ciertas razas. Un maestro muestra todas las técnicas que enseña, y sus detalles incluyen una línea de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, en rojo cuando tu raza no puede usarla. Aun así puedes aprender esa técnica, pero solo puedes equiparla en una ranura si tu raza está permitida: en el menú de Habilidades aparece &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;No utilizable por tu raza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y no tiene el botón &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Por defecto solo hay tres restringidas, todas enseñadas por [[Special:MyLanguage/Majin Buu|Majin Buu]] y utilizables solo por los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]]: el Puñetazo de Goma, el Ataque de Bola Mística y el Sueño Regenerador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas técnicas no las enseña ningún maestro por defecto: unas pocas caen de los [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefes de mundo]], las técnicas del Mono Gigante se otorgan mientras estás en esa forma, y el resto las puede añadir el dueño del servidor a la lista de un maestro. Los administradores pueden otorgar cualquier técnica directamente con {{Command|/dmztech add &amp;amp;lt;technique&amp;amp;gt; [targets]}} (consulta [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puedes diseñar tus propios ataques de ki con el Creador de Técnicas (ver más abajo).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tipo !! El daño escala con !! Cómo se activa !! Lista completa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataques de Ki || Daño de ki (PWR) || Mantén pulsada la tecla de la ranura para cargar y suéltala para disparar (Bola Pequeña y Láser se disparan al instante) || {{L|Ki Attacks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Golpes || Daño de golpe (SKP) || Pulsa la tecla de la ranura: te lanzas hacia el objetivo || {{L|Strike Attacks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Técnicas de evasión || — || Pulsa la tecla de la ranura || {{L|Evasion Techniques}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Using_techniques&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cómo usar las técnicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Las técnicas desbloqueadas se equipan en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 ranuras de técnica&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; desde el menú de Habilidades (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asignar a Ranura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* Teclas de ranura por defecto: {{Key|Alt}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 1–4 y {{Key|Ctrl}} + {{Key|1}}–{{Key|4}} para las ranuras 5–8. Mientras mantienes pulsado el modificador de una barra, sus cuatro ranuras aparecen en la barra de técnicas (consulta [[Special:MyLanguage/Controls|Controles]] y [[Special:MyLanguage/HUD|HUD]]).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ataques de Ki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mantén pulsada la tecla de la ranura para cargar y suéltala para disparar. Si tienes un objetivo fijado (para lo que necesitas [[Special:MyLanguage/Ki Sense|Sentir Ki]]), los ataques teledirigidos siguen a tu objetivo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Los Super Golpes y las técnicas de evasión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura. Un Super Golpe sin ningún enemigo al alcance &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se lanza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hacia adelante para buscar uno (consulta [[Special:MyLanguage/Strike Attacks|Super Golpes]]).&lt;br /&gt;
* Cada técnica tiene su propio tiempo de recarga. Ir montado en una entidad bloquea los ataques de tipo rayo que te inmovilizan mientras cargas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Charging_and_overcharge&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Carga y sobrecarga ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los ataques de tipo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bola Pequeña&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Láser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; son instantáneos. Todos los demás tipos de ataque de ki se cargan hasta el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; durante su tiempo de lanzamiento (consulta la tabla de abajo).&lt;br /&gt;
* Sigue manteniendo la tecla pasado el 100% para &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sobrecargar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hasta el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;175%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (+25% por cada tiempo de lanzamiento extra). Los ataques de tipo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bola Media&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bola Gigante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se disparan solos al llegar al tope; los demás se disparan cuando sueltas la tecla. Soltar por debajo del 10% hace que se disipe.&lt;br /&gt;
* El porcentaje de carga escala el daño y el tiempo de recarga del ataque. Sobrecargar cuesta más Ki: pasar del 100% al 175% duplica el costo.&lt;br /&gt;
* El Ki se gasta poco a poco mientras cargas y el resto al disparar; los rayos sostenidos también consumen Ki mientras están activos.&lt;br /&gt;
* Durante una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oleada de Ki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cargas un 20% más rápido (consulta [[Special:MyLanguage/Combat|Combate]]).&lt;br /&gt;
* El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tamaño&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de un ataque de ki crece con tu poder de ki, con topes mayores mientras estás transformado, así que la misma técnica se ve y golpea más grande a medida que te haces más fuerte.&lt;br /&gt;
* El daño de un ataque de ki es tu Daño de ki × el multiplicador de daño de la técnica × el multiplicador de daño del tipo (ajuste del servidor, 1.0 por defecto) × la carga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Ki_attack_types&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tipos de ataque de ki ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tipo !! Tiempo de lanzamiento base !! Mejoras disponibles !! Notas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bola Pequeña || Instantáneo || Daño, Velocidad, Tiempo de recarga || Puede curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Láser || Instantáneo || Daño, Velocidad, Pen. Armadura, Tiempo de recarga ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bola Media || 1.5 segundos || Daño, Velocidad, Pen. Armadura, Tiempo de recarga || Se dispara sola al cargarse por completo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Disco || 1.5 segundos || Daño, Velocidad, Pen. Armadura, Tiempo de recarga || Hace un corte limpio en el terreno.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Descarga || 2 segundos || Daño, Velocidad, Tiempo de recarga ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo || 2 segundos || Daño, Tiempo de recarga || Puede curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Área || 2 segundos || Daño, Tiempo de recarga || Puede curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Onda || 2.5 segundos || Daño, Velocidad, Pen. Armadura, Tiempo de recarga || Choca con otros rayos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rayo || 2.5 segundos || Daño, Velocidad, Pen. Armadura, Tiempo de recarga || Choca con otros rayos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bola Gigante || 3 segundos || Daño, Tamaño, Pen. Armadura, Tiempo de recarga || Se dispara sola al cargarse por completo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Explosión || 3 segundos || Daño, Pen. Armadura, Tiempo de recarga ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Los tiempos de lanzamiento son los valores por defecto del servidor.&lt;br /&gt;
{{Config|Skills Config|techniques.json}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Great_Ape_loadout&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Técnicas del Mono Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras estás en la forma &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oozaru&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; u &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oozaru Dorado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, tus tres primeras ranuras de técnica se sustituyen por la [[Special:MyLanguage/Mouth Blast|Ráfaga bucal]], el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aplastamiento Oozaru&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y el [[Special:MyLanguage/Rage Scream|Grito de furia]]. Se añaden temporalmente si no las tienes, y tus ranuras normales vuelven cuando sales de la forma. Consulta [[Special:MyLanguage/Saiyan|Saiyajin]] para las formas Oozaru y [[Special:MyLanguage/Fake Moon|Luna Falsa]] para una forma de activarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Technique_XP_and_upgrades&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== XP y mejoras de las técnicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las técnicas ganan &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;experiencia (XP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuando impactan, y más cuando matan; las técnicas de evasión ganan XP cada vez que las usas. Gástala en el menú de Habilidades para mejorar la técnica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ataques de Ki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; daño (+0.05 de multiplicador), tamaño (+0.1), velocidad (+0.05), penetración de armadura (+1%) y tiempo de recarga (−2.5% por nivel, hasta −50%). Solo se pueden mejorar las estadísticas permitidas para su tipo (consulta la tabla de tipos de arriba).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Super Golpes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; daño y tiempo de recarga (−2.5% por nivel, hasta −50%).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Técnicas de evasión:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; duración (+2.5% por nivel, hasta +50%) y tiempo de recarga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada mejora cuesta más XP que la anterior. Los costos y ganancias de XP los ajusta el servidor para cada tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Creating_your_own_ki_attacks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cómo crear tus propios ataques de ki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Creador de Técnicas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (el botón &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crear Habilidad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del menú de Habilidades) te permite diseñar tu propio ataque de ki en dos pasos. Crearlo cuesta TP según lo fuerte que sea; después funciona como cualquier otro ataque de ki (ranuras, XP, mejoras).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Step_1:_appearance&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Paso 1: apariencia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cámara se mueve alrededor de tu personaje y una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vista previa en vivo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reproduce el ataque en bucle (carga, disparo e impacto) exactamente como se ve ese tipo en combate, con el tamaño que tendría con tus estadísticas actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elige el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tipo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; con las flechas (o {{Key|A}}/{{Key|D}}, {{Key|←}}/{{Key|→}}).&lt;br /&gt;
* Elige los tres colores: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Interior&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contorno&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Haz clic en una muestra y ajústala con los deslizadores de tono, saturación y brillo, o escribe un código hexadecimal; la vista previa cambia de color al instante. Los colores parten del color de tu aura.&lt;br /&gt;
* Arrastra para girar la cámara y usa la rueda para hacer zoom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El panel también muestra el tiempo de lanzamiento del tipo y el costo actual en TP. Pulsa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Continuar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (o {{Key|Enter}}) para pasar al siguiente paso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Step_2:_stats&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Paso 2: estadísticas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponle nombre a la técnica (hasta 24 caracteres), elige su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;utilidad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuando el tipo lo permita y ajusta su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;daño&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tamaño&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;velocidad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;penetración de armadura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (solo se pueden cambiar las estadísticas que admite el tipo elegido), además de un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;efecto secundario&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opcional. Mantén pulsada una flecha para seguir ajustando y mantén pulsada {{Key|Shift}} para pasos más grandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pantalla muestra el costo de Ki, el tiempo de recarga, el tiempo de lanzamiento y el costo en TP resultantes junto a tus TP disponibles, y al pasar el cursor por la línea de daño se ve cuánto daño (o curación) haría el ataque con tus estadísticas actuales. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atrás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vuelve al paso de apariencia sin perder nada. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crear Habilidad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; solo funciona si puedes pagar el costo en TP, y no puedes reutilizar el nombre de una técnica que ya tengas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Utility_and_secondary_effects&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Utilidad y efectos secundarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Daño o Curación.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Los ataques de tipo Bola Pequeña, Escudo y Área se pueden configurar para &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;curar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en lugar de hacer daño. La curación es el 40% del valor de daño.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Efectos secundarios.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Un ataque de daño puede llevar un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;debilitador&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, y un ataque de curación un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;potenciador&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sobre una estadística: STR, SKP, DEF, PWR, regeneración de vida, regeneración de Ki o regeneración de stamina. La intensidad es del 5–50% y la duración de 1–8 segundos, y un efecto secundario hace que el ataque cueste más Ki. Los potenciadores solo afectan a los aliados y los debilitadores a los enemigos, y un objetivo solo puede tener un potenciador a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sharing_techniques&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Compartir técnicas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las técnicas se pueden exportar como un código (&amp;lt;code&amp;gt;DMZK1:…&amp;lt;/code&amp;gt;) que otros jugadores pueden importar. Importar una técnica cuesta sus TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las técnicas creadas combinan bien con las clases [[Special:MyLanguage/Spiritualist|Espiritualista]] y [[Special:MyLanguage/Cleric|Clérigo]], cuyas pasivas mejoran los tiempos de recarga y las duraciones de las técnicas de ki. Los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]] también curan más con las técnicas de curación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Terrain_destruction&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Destrucción del terreno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los ataques de ki destrozan el suelo que golpean: las ráfagas y explosiones dejan cráteres, y los grandes rayos y esferas excavan el terreno a su paso. Los bloques se eliminan a lo largo de unos pocos ticks, con escombros y polvo volando, así que ni los ataques enormes congelan el servidor. Los ataques de tipo Disco (Kienzan y similares) hacen un corte limpio en los bloques que atraviesan, y el golpe Corte Dimensional abre una media luna en el terreno. Las Esferas del Dragón y los bloques muy resistentes a las explosiones (obsidiana, roca madre, bloques indestructibles de DMZ…) nunca se destruyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si los ataques de ki pueden romper bloques, y qué estructuras están protegidas, lo determinan las [[Special:MyLanguage/Gamerules|gamerules]] de griefing de ki. El tamaño de los cráteres por tipo de ataque es un ajuste del servidor.&lt;br /&gt;
{{Config|Skills Config|destructionMultiplier / maxDestructionRadius}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Beam_clashes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Choques de ondas ==&lt;br /&gt;
{{Main|Beam Clash}}&lt;br /&gt;
Cuando dos rayos (de tipo Onda o Rayo: Kamehame Ha, Cañón Galick, Destello Final, Cañón de Haz Especial…) chocan de frente, empieza un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;choque de ondas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ambos luchadores son invulnerables mientras dura y aparece un medidor de sincronización: haz clic derecho cuando el marcador esté dentro de la ventana para empujar tu rayo hacia adelante. El bando que empuja lo suficiente gana y se abre paso; el perdedor queda aturdido durante 3.5 segundos. Los ataques más pequeños (Bolas Pequeñas, Láseres, Discos) que chocan contra un rayo en curso simplemente se destruyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Strike_clashes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Choques de golpes ==&lt;br /&gt;
{{Main|Strike Clash}}&lt;br /&gt;
Cuando dos luchadores se lanzan el uno contra el otro con Super Golpes, empieza un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;choque de golpes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: ambos quedan inmovilizados intercambiando golpes, y el mismo medidor de sincronización decide quién se abre paso. El ganador asesta un golpe contundente y recupera la técnica al instante; el perdedor sale despedido y queda aturdido durante 3.5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Abilities}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
	</entry>
</feed>