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	<title>Training Points and Mastery/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T19:58:42Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Training_Points_and_Mastery?diff=37318&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/es/wiki/Training_Points_and_Mastery?diff=37318&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-14T11:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Los &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Puntos de entrenamiento (TP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;maestría&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; son las dos cosas que vas a farmear en DragonMineZ. Los TP son la moneda que gastas en [[Special:MyLanguage/Stats and Attributes|estadísticas]], [[Special:MyLanguage/Skills|habilidades]], [[Special:MyLanguage/Techniques|técnicas]] y [[Special:MyLanguage/Transformations|transformaciones]]; la maestría mide qué tan bien controlas cada transformación. Esta página reúne todas las formas de conseguir ambos y cómo acumular tus bonificaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Training_Points&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Puntos de entrenamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los TP se guardan en tu personaje. Cada fuente de abajo pasa por tus [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery#TP boosts|aumentos de TP]] antes de sumarse. Las cantidades son los valores por defecto del servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Ways_to_earn_TP&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Formas de ganar TP ===&lt;br /&gt;
{{Config|General Server Config|gameplay}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fuente !! Cómo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minijuegos de entrenamiento&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Cinco minijuegos que enseñan los [[Special:MyLanguage/Masters|maestros]]: consulta [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery#Training minigames|Minijuegos de entrenamiento]] más abajo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Derrotar enemigos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Matar a un mob o a un jugador da los TP por golpe más el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vida máxima&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del objetivo. Un Doble de Sombra normal da la mitad.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Golpear enemigos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Cada golpe de 1 o más de daño que conectas da &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; TP. La máquina de puñetazos funciona igual.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tu propio Doble de Sombra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Las muertes y los golpes sobre un Doble de Sombra que invocaste desde la pestaña Minijuegos dan &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+25% a +75%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de TP extra, según la proporción de estadísticas que le diste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entrenamiento pasivo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; TP cada 5 segundos solo por jugar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Viajar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; TP por cada 20 bloques recorridos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; TP por bloque roto, más un 25% de eso por cada punto de XP que suelta el bloque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fabricar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; TP por objeto fabricado, multiplicado por la rareza del objeto o por el nivel de la herramienta o la armadura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Misiones de historia y secundarias&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Las misiones dan &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atributos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: la mitad como Puntos de Atributo y la otra mitad como los TP que esos puntos de estadística te cuestan ahora mismo (consulta [[Special:MyLanguage/Stats and Attributes#Attribute Points and Attributes rewards|Estadísticas y atributos]]). Listas de misiones: [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jefes de mundo, incursiones y torneos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Pagos únicos por participar (los jefes de mundo dan Atributos en lugar de TP): consulta [[Special:MyLanguage/World Bosses|Jefes de mundo]], [[Special:MyLanguage/Raids|Incursiones]] y [[Special:MyLanguage/Tournaments|Torneos]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deseos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aumento de Poder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de [[Special:MyLanguage/Shenron|Shenron]] da &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;x100 Atributos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y el de [[Special:MyLanguage/Porunga|Porunga]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;x75&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (con el mismo reparto que los Atributos de las misiones).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Compartir en grupo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Los miembros del grupo reciben el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de los TP que ganas. Para compartir necesitas conocer la [[Special:MyLanguage/Instant Transmission|Teletransportación Instantánea]]: los miembros deben estar en la misma dimensión y dentro de su alcance (200 bloques por nivel de la habilidad). Consulta &amp;lt;code&amp;gt;/dmzparty&amp;lt;/code&amp;gt; en [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Mientras están fusionados, el compañero recibe la mitad de los TP que gana el líder. Consulta [[Special:MyLanguage/Fusions|Fusiones]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el [[Special:MyLanguage/Dynamic Growth|Crecimiento dinámico]] está activado, los TP de combate (muertes y golpes) también se escalan con su propio multiplicador de TP de combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;TP_boosts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aumentos de TP ===&lt;br /&gt;
{{Config|General Server Config|tpGainBoosts}}&lt;br /&gt;
La cantidad de cada fuente se escala una sola vez con tus aumentos activos. Los aumentos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se suman&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: cada uno añade su bonificación sobre ×1.0. La mitad en TP de una recompensa de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atributos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ya se calcula a partir del costo de tus estadísticas, así que no se vuelve a aumentar. Pasa el cursor sobre la fila &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mult. de TPs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de la pestaña Estadísticas para ver de dónde viene cada una de tus bonificaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aumento !! Por defecto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clase&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || [[Special:MyLanguage/Tank|Tanque]] y [[Special:MyLanguage/Cleric|Clérigo]] ×1.25.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Habilidad racial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fuerza Prodigiosa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del [[Special:MyLanguage/Frost Demon|Demonio del Frío]] ×1.25.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cámara Hiperbólica del Tiempo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || ×1.75 mientras estás dentro de la [[Special:MyLanguage/Hyperbolic Time Chamber|Cámara Hiperbólica del Tiempo]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Otro Mundo (muerto)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || ×2.0 mientras estás muerto en el [[Special:MyLanguage/Otherworld|Otro Mundo]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravedad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Entrenar bajo gravedad extra: consulta [[Special:MyLanguage/Gravity|Gravedad]] y [[Special:MyLanguage/Gravity Device|Dispositivo de Gravedad]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pesas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Entrenar con la carga de peso adecuada: consulta [[Special:MyLanguage/Weights|Pesas]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Un multiplicador para todo el servidor (×1.0 por defecto).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Efectos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Efecto &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mult. de TPs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (+25% por nivel), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Héroe del Mundo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (+25% durante 10 minutos tras ganar una incursión) y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bendición de Kami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (×1.2 durante 5 minutos; la da Dendé a los jugadores de [[Special:MyLanguage/Alignment|alineamiento bueno]], con 30 minutos de tiempo de recarga). Consulta [[Special:MyLanguage/Effects|Efectos]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Special:MyLanguage/Mutant|Mutante]] || ×1.25 mientras tengas el efecto Mutante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dificultad de las misiones&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Solo para las recompensas de TP de las misiones y otros pagos únicos (incursiones, torneos, deseos de TP): ×1.25 en Fácil y en Difícil. Consulta [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Progresión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Hasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+75%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a medida que tus estadísticas se encarecen; la bonificación completa se alcanza con el costo de estadística del nivel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10,000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, así que los TP del final del juego siguen el ritmo de los costos de estadística. No se aplica a los minijuegos de entrenamiento, que ya escalan con tu costo de estadística.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los dueños de servidores eligen qué aumentos se aplican a cada fuente (historia, pasivo, viaje, minería, fabricación, muertes, golpes y entrenamiento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Training_minigames&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Minijuegos de entrenamiento ===&lt;br /&gt;
{{Main|Training Minigames}}&lt;br /&gt;
Cinco [[Special:MyLanguage/Masters|maestros]] enseñan un minijuego cada uno:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Minijuego !! Maestro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ritmo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || [[Special:MyLanguage/Mr. Popo|Sr. Popo]] (dentro de la Cámara Hiperbólica del Tiempo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Special:MyLanguage/Ki Control|Control de Ki]] || {{L|Krillin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boxeo Sombra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || {{L|Gohan}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Precisión&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || {{L|Trunks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravedad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || {{L|Vegeta}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cómo aprender un juego:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; juégalo desde su maestro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 veces&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, llegando al &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nivel 5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cada vez. Una vez aprendido, también puedes jugarlo cuando quieras desde la pestaña &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minijuegos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de tu Menú de personaje.&lt;br /&gt;
* Las &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;recompensas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dependen de cuánto tiempo entrenas, del nivel que alcanzas y de tu calificación, y escalan con tu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;costo de TP por punto de estadística&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; actual, así que siguen valiendo la pena a medida que creces. Por defecto no hay tope de TP por juego. El servidor verifica cada partida, así que las recompensas no se pueden falsificar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus de mentor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; un juego que ya conoces, iniciado desde el menú de su maestro, paga &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* El Ritmo también se puede jugar con discos de música; terminar la canción de un disco con al menos un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;75%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de precisión la &amp;quot;aprende&amp;quot;, así que puedes volver a jugarla sin el disco.&lt;br /&gt;
* El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Desafío Definitivo del Kaioshin Anciano&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; encadena todos los minijuegos en una sola partida; superarlo con los requisitos adecuados desbloquea la forma [[Special:MyLanguage/Ultimate|Definitivo]] (consulta [[Special:MyLanguage/Old Kai|Kaioshin Anciano]] y [[Special:MyLanguage/Transformations|Transformaciones]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Best_way_to_train&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== La mejor forma de entrenar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninguna fuente es &amp;quot;la&amp;quot; respuesta: el farmeo más rápido &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;combina&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; una actividad de alto rendimiento con todos los multiplicadores a la vez. Más o menos en orden de valor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minijuegos de entrenamiento.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La mayor fuente de TP que puedes buscar a propósito. Aprende los cinco con sus maestros y altérnalos; inicia los juegos que ya conoces desde el menú del maestro para obtener el bonus de mentor de +25%.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pelea contra cosas que tardan en morir.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Los TP por muerte escalan con la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vida máxima&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del objetivo, y además ganas TP &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;por golpe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, así que una pelea larga contra un enemigo resistente (o contra tu propio &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Doble de Sombra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) rinde más que farmear mobs débiles. Así entrenas TP y [[Special:MyLanguage/Training Points and Mastery#Mastery|maestría]] al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entrenamiento pasivo y de viaje, pero multiplicado.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; El goteo de TP que recibes por jugar, moverte y minar es escaso de base, así que apóyate en ello solo dentro de un multiplicador: el [[Special:MyLanguage/Gravity Device|Dispositivo de Gravedad]] (más gravedad significa más TP), la [[Special:MyLanguage/Hyperbolic Time Chamber|Cámara Hiperbólica del Tiempo]] (×1.75 de TP dentro) y las [[Special:MyLanguage/Weights|Pesas]].&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mantén tus aumentos activos todo el tiempo.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Todo lo anterior se multiplica por tu clase, tu habilidad racial (Demonio del Frío ×1.25), un efecto &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mult. de TPs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bendición de Kami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, así que pídele la bendición a Dendé y activa un potenciador de TP &amp;#039;&amp;#039;antes&amp;#039;&amp;#039; de un minijuego o de una sesión de gravedad, no después.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Misiones, incursiones y deseos para pagos únicos.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Las misiones de historia y secundarias, los [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefes de mundo]] y el deseo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aumento de Poder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dan Atributos (puntos de estadística más TP que crecen con tu costo de estadística), y las [[Special:MyLanguage/Raids|incursiones]] dan grandes cantidades de TP de una sola vez: progreso barato que no depende del farmeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=tip|title=El ciclo realista más rápido|Usa [[Special:MyLanguage/Weights|pesas]], entrena dentro del Dispositivo de Gravedad o de la Cámara del Tiempo con un efecto Mult. de TPs activo, e intercálalo con los minijuegos de los maestros y combates contra un Doble de Sombra, que te dan maestría además de los TP.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Mastery&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Maestría ==&lt;br /&gt;
{{Config|Combat Config}}&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;maestría&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (0–100%) se gana &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;por transformación&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, solo mientras esa forma está activa. Puedes subir la maestría de una forma con:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fuente !! Ganancia por defecto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dar golpes transformado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || +0.025% por golpe, hasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;×4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; con golpes fuertes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Recibir golpes transformado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || +0.025% por golpe, hasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;×4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; con golpes fuertes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simplemente seguir transformado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || +0.004% cada 5 segundos (pasivo).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cápsula de Maestría&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || +5% a tu forma activa (consulta [[Special:MyLanguage/Capsules|Cápsulas]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Recompensas de misiones&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Las misiones personalizadas pueden conceder una forma con una maestría fija (consulta [[Special:MyLanguage/Custom Quests|Misiones personalizadas]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maestría por golpe solo cuenta con &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50% de Liberación de Poder o más&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, y crece con el tamaño del golpe: un golpe de hasta el 20% de la vida máxima del objetivo da la cantidad base, y sube hasta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;×4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; con un golpe del 80% o más. Los golpes contra algunos objetivos de entrenamiento (por ejemplo, lepismas y maniquíes de práctica) no dan maestría. Entrenar bajo gravedad extra suma &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+0.25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de maestría por golpe por cada punto de gravedad adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que la forma más rápida de dominar una forma es &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pelear con ella&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: intercambia golpes fuertes estando transformado en lugar de quedarte quieto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Best_way_to_farm_mastery&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== La mejor forma de farmear maestría ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ganancia pasiva (+0.004% cada 5 segundos) es mínima: tendrías que esperar horas sin hacer nada. El combate da unas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6× por golpe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (y hasta 4× más con golpes fuertes), y cuentan tanto los golpes que &amp;#039;&amp;#039;das&amp;#039;&amp;#039; como los que &amp;#039;&amp;#039;recibes&amp;#039;&amp;#039;, así que el objetivo es estar transformado e intercambiar tantos golpes como puedas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Primero transfórmate, luego pelea, con una liberación alta.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La maestría solo sube mientras esa forma concreta está activa, y la maestría por golpe necesita &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%+ de Liberación de Poder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elige un saco de boxeo que devuelva los golpes.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Como recibir golpes también da maestría, el objetivo ideal aguanta un buen rato y no deja de atacarte: un mob resistente que no mates de un golpe, un Doble de Sombra o un compañero de entrenamiento. Intercambiar golpes llena la barra por ambos lados a la vez.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Golpea fuerte, pero no mates de un golpe.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Los golpes grandes (en relación con la vida del objetivo) valen hasta 4× más, pero si eliminas a los enemigos de un golpe, obtienes la maestría de un solo golpe y luego tienes que buscar otro. Lo mejor es una pelea con muchos intercambios fuertes.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acumula los multiplicadores de abajo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: un efecto &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiplicador de Maestría&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maestría Evolutiva&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del Demonio del Frío o la bonificación de Mutante.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Usa la maestría compartida.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Algunas formas comparten parte de su maestría con formas relacionadas; por ejemplo, cada nivel de [[Special:MyLanguage/Kaioken|Kaioken]] pasa el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de lo que gana al siguiente nivel.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Complétala con Cápsulas de Maestría&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: +5% cada una, sin necesidad de pelear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=tip|title=En resumen|Transfórmate, libera tu poder, busca algo que intercambie golpes fuertes contigo durante mucho tiempo y mantén activo un potenciador de maestría.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Mastery_multipliers&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Multiplicadores de maestría ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Efecto &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiplicador de Maestría&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: +25% por nivel (también lo da el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medi-Bug (Gusano)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; consulta [[Special:MyLanguage/Effects|Efectos]]).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maestría Evolutiva&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del [[Special:MyLanguage/Frost Demon|Demonio del Frío]]: +25%.&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Mutant|Mutante]]: ×1.5 mientras tengas el efecto Mutante (consulta [[Special:MyLanguage/Effects|Efectos]]).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravedad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: +0.25% por cada punto de gravedad adicional (solo maestría por golpe).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maestría compartida&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: las formas se pueden configurar para compartir parte de lo que ganan con formas relacionadas (consulta [[Special:MyLanguage/Custom Forms|Formas personalizadas]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;What_mastery_unlocks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Qué desbloquea la maestría ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que sube la maestría de una forma, se desbloquean la siguiente forma de su grupo (25%), la transformación instantánea (40%), transformarte directamente en ella (50%) y la bonificación completa con el mantenimiento más barato (100%). La maestría también reduce el consumo de la forma. Los detalles están en [[Special:MyLanguage/Transformations|Transformaciones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Checking_and_resetting&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Consultar y reiniciar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usa &amp;lt;code&amp;gt;/dmzmastery&amp;lt;/code&amp;gt; para fijar o sumar maestría (consulta [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]). La maestría está ligada a tus formas; las bonificaciones raciales (Zenkai, Asimilación, Absorción) son aparte y se pueden reiniciar con &amp;lt;code&amp;gt;/dmzracial reset&amp;lt;/code&amp;gt; (consulta [[Special:MyLanguage/Racial Skills|Habilidades raciales]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Mechanics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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