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	<title>Translations:Implementation and Events/151/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-11-08T08:02:32Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/index.php?title=Translations:Implementation_and_Events/151/es&amp;diff=26286&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T01:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armaduras de tu addon:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; la clase de objeto de armadura de DMZ, &amp;lt;code&amp;gt;DbzArmorItem&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;common/init/armor&amp;lt;/code&amp;gt;), tiene un constructor &amp;lt;code&amp;gt;DbzArmorItem(material, type, properties, modId, itemId)&amp;lt;/code&amp;gt;. Pasa tu propio &amp;lt;code&amp;gt;modId&amp;lt;/code&amp;gt; y las texturas se leen de tu propio namespace: &amp;lt;code&amp;gt;assets/&amp;lt;modId&amp;gt;/textures/armor/&amp;lt;itemId&amp;gt;_layer1.png&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;_layer2&amp;lt;/code&amp;gt; para las grebas), más las opcionales &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;itemId&amp;gt;_damaged_layer1.png&amp;lt;/code&amp;gt; y &amp;lt;code&amp;gt;_damaged_layer2.png&amp;lt;/code&amp;gt;, que se usan cuando el objeto ha perdido más de la mitad de su durabilidad.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Otras armaduras:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; los &amp;lt;code&amp;gt;ArmorItem&amp;lt;/code&amp;gt; normales de otros mods se dibujan sobre el modelo de jugador de DMZ con su textura de armadura habitual.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Capas de renderizado de terceros:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; las capas de renderizado que otros mods añaden al renderizador de jugador vanilla se trasladan al modelo de jugador de DMZ. Se omiten las capas vanilla y las capas de armaduras cosméticas, y no se traslada nada mientras el jugador es un Oozaru.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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