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	<title>Translations:Notice to Server Owners/19/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-11-09T07:31:14Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/index.php?title=Translations:Notice_to_Server_Owners/19/es&amp;diff=30573&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T02:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* El servidor envía sus archivos de configuración a cada jugador al conectarse. Después de editar un archivo de configuración, ejecuta siempre &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload config&amp;lt;/code&amp;gt;: hasta que lo hagas, el servidor mantiene los valores viejos mientras que los jugadores que se conectan reciben el archivo editado. La recarga vuelve a enviar todos los archivos a cada jugador conectado, así que espera un breve tirón en servidores grandes.&lt;br /&gt;
* Las ediciones de misiones, sagas y diálogos solo surten efecto en un mundo después de &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload story&amp;lt;/code&amp;gt; (o de un reinicio).&lt;br /&gt;
* No cambies de backend de almacenamiento (&amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;JSON&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;DATABASE&amp;lt;/code&amp;gt;) con jugadores conectados: hazlo con el servidor vacío y haz una copia de seguridad antes. El guardado vanilla &amp;lt;code&amp;gt;.dat&amp;lt;/code&amp;gt; del jugador siempre se escribe también, así que sigue siendo un respaldo si no se puede acceder a la base de datos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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