<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.dragonminez.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3ANotice_to_Server_Owners%2F19%2Fpt</id>
	<title>Translations:Notice to Server Owners/19/pt - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dragonminez.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3ANotice_to_Server_Owners%2F19%2Fpt"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/index.php?title=Translations:Notice_to_Server_Owners/19/pt&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-09T07:31:13Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dragonminez.com/index.php?title=Translations:Notice_to_Server_Owners/19/pt&amp;diff=30596&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/index.php?title=Translations:Notice_to_Server_Owners/19/pt&amp;diff=30596&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-14T02:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* O servidor envia seus arquivos de configuração a cada jogador ao entrar. Depois de editar um arquivo de configuração, sempre execute &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload config&amp;lt;/code&amp;gt;: até fazer isso, o servidor mantém os valores antigos enquanto os jogadores que entram recebem o arquivo editado. O recarregamento reenvia todos os arquivos a cada jogador conectado, então espere um breve travamento em servidores maiores.&lt;br /&gt;
* Edições de missões, sagas e diálogos só têm efeito em um mundo depois de &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload story&amp;lt;/code&amp;gt; (ou de reiniciar).&lt;br /&gt;
* Não troque de backend de armazenamento (&amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;JSON&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;DATABASE&amp;lt;/code&amp;gt;) com jogadores online: faça isso com o servidor vazio e faça um backup antes. O save vanilla &amp;lt;code&amp;gt;.dat&amp;lt;/code&amp;gt; do jogador também é sempre gravado, então ele continua sendo uma reserva se o banco de dados estiver inacessível.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
	</entry>
</feed>