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	<title>Translations:Raids/23/pt - Revision history</title>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/index.php?title=Translations:Raids/23/pt&amp;diff=39319&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-22T01:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
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		<author><name>Shokkoh</name></author>
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		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T02:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Encontre um local de incursão.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Crateras saiyajins, Ruínas namekuseijins e Acampamentos de [[Special:MyLanguage/Gomah|Gomah]] são gerados como estruturas (veja [[Special:MyLanguage/Structures|Estruturas]]). Quando você chega a menos de 80 blocos de um deles, recebe um aviso no chat, por exemplo &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Seu scouter detecta uma nave saiyajin que acabou de cair aqui perto...&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;. Cada local tem um batedor, mostrado com uma aura de supervilão; um local se esgota quando o batedor morre ou desaparece.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mate o batedor.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; O jogador que o mata (ou o jogador mais próximo, se ninguém levar o crédito) recebe o efeito de presságio &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ira do Imperador&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e a música de preparação começa. O presságio dura o tempo de preparação da incursão (60 segundos por padrão). Se o efeito for removido antes, por exemplo bebendo leite, a incursão é cancelada.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A incursão começa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; onde você estiver quando o presságio acabar. Os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;participantes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são você e todos os membros do seu grupo (veja [[Special:MyLanguage/Commands|Comandos]]). Só pode haver uma incursão por vez na mesma área.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ondas.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Os inimigos caem ao redor do centro da incursão, a 6–16 blocos. Uma barra de chefe mostra &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Incursão — Onda X/Y — restam N&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;; ela fica roxa nas ondas com chefes. As criaturas da incursão brilham para serem fáceis de encontrar: lacaios em roxo, chefes em vermelho. Nas ondas com chefes, os chefes ficam &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;adormecidos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; até que a escolta morra, mas atacar um deles o acorda antes. Há uma breve pausa entre as ondas (5 segundos por padrão).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vitória.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Quando a última onda é eliminada, todo participante que ainda estiver lutando recebe as recompensas, a música de vitória, fogos de artifício e o efeito &amp;#039;&amp;#039;Herói do Mundo&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Derrota.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um participante que morre, sai do jogo, muda de dimensão ou passa para o modo espectador está fora. Afastar-se mais de 80 blocos (por padrão) do centro da incursão inicia uma contagem regressiva de 15 segundos para você voltar. Quando não resta nenhum participante, a incursão é perdida: as criaturas restantes desaparecem e todos os participantes veem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOCÊ PERDEU!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e perdem índole (veja a tabela acima e [[Special:MyLanguage/Alignment|Índole]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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