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	<title>Translations:Sagas/42/pt - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-26T10:45:55Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/index.php?title=Translations:Sagas/42/pt&amp;diff=32431&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T02:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* Quando uma missão de combate começa, os inimigos dela &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;surgem para você&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; perto de você, e só esses inimigos da missão contam para o objetivo. A vida e o dano deles vêm da missão, escalados pela sua dificuldade e pelo número de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;membros do grupo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; por perto que estejam nessa missão.&lt;br /&gt;
* Muitas missões só podem ser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iniciadas em um lugar específico&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: um bioma, uma estrutura ou uma dimensão (a coluna &amp;#039;&amp;#039;Onde&amp;#039;&amp;#039; das listas de missões). Algumas também só abrem depois que passa um certo tempo real desde que ficaram disponíveis (períodos de treino).&lt;br /&gt;
* Objetivos de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;treino de luta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; não são letais: o seu parceiro de treino se rende em vez de morrer.&lt;br /&gt;
* Objetivos de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sobreviver a ondas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geram ondas sucessivas de inimigos ao seu redor. Se você se afastar mais de 64 blocos de onde a onda começou, mudar de dimensão ou se alguns dos inimigos sumirem sem serem mortos, essa onda recomeça.&lt;br /&gt;
* Se todos do seu grupo que estão em uma missão de luta morrerem ao mesmo tempo, a missão &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;falha&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para todos eles e o progresso é redefinido.&lt;br /&gt;
* Se uma atualização mudar os objetivos de uma missão em andamento, o progresso dela é redefinido e o chat avisa você.&lt;br /&gt;
* Alguns inimigos se transformam no meio da luta (por exemplo [[Special:MyLanguage/Zarbon|Zarbon]], a segunda forma de Freeza ou Broly), passando para a forma seguinte com novas estatísticas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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