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	<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Enchantments?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Enchantments/pt - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T18:55:27Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Enchantments?diff=30125&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T02:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;O DragonMineZ adiciona seus próprios encantamentos para combate e sobrevivência: encantamentos de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;armadura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que aceleram sua regeneração, encantamentos de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;arma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que aprimoram seus ataques e um par de encantamentos de armadura raros de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tecnologia Gete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que você só consegue com uma missão.&lt;br /&gt;
{{See also|Stats and Attributes|Armor|Special Weapons|Combat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Armor_enchantments&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Encantamentos de armadura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada encantamento de Recuperação aumenta um tipo de regeneração (veja [[Special:MyLanguage/Stats and Attributes|Estatísticas e atributos]]). Os níveis deles &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se somam entre todas as suas peças de armadura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, com retornos decrescentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+6.25% por nível&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nos primeiros 4 níveis no total;&lt;br /&gt;
* depois +3.125%, +1.5625% e +0.78125% por nível a cada bloco seguinte de 4 níveis;&lt;br /&gt;
* até +18.75% com 16 níveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Só um tipo de Recuperação pode ir em cada peça.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Encantamento !! Aplica-se a !! Nível máximo !! Efeito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de vitalidade || Armadura || 4 || Regeneração de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vida&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mais rápida.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de Resistência || Armadura || 4 || Regeneração de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;estâmina&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mais rápida.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de energia || Armadura || 4 || Regeneração de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mais rápida.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Weapon_enchantments&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Encantamentos de arma ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Encantamento !! Aplica-se a !! Nível máximo !! Efeito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Penetração de Defesa || Espadas, machados e armas do DMZ || 5 || Seus golpes corpo a corpo ignoram &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5% da defesa do inimigo por nível&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (até 12.5%). Acumula com a habilidade de mesmo nome; a penetração total tem limite de 50%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de Cura || Espadas, machados e armas do DMZ || 4 || Seus golpes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reduzem a cura do alvo em 5% por nível&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; por 6 segundos. Acumula com a habilidade de mesmo nome, com limite de 40%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de crítico || Espadas, machados e armas do DMZ || 5 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+5% de chance de acerto crítico&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; por nível (mão principal).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano crítico || Espadas, machados e armas do DMZ || 5 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+5% de dano de acerto crítico&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; por nível (mão principal).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Note|type=tip|title=Um caminho de crítico por arma|Chance de crítico e Dano crítico não podem ir na mesma arma: você escolhe um caminho de crítico por arma. Todo jogador começa com 5% de chance de crítico e ×1.5 de dano crítico.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Gete-tech_enchantments&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Encantamentos de tecnologia Gete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estes dois &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;não&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aparecem na mesa de encantamentos nem nas trocas com aldeões. A missão secundária &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aprimoramentos Gete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; da Bulma os dá como recompensa em um livro encantado com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Condutividade de Ki II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravidade Forjada II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (veja [[Special:MyLanguage/Gete Tech|Tecnologia Gete]]). Assim como os encantamentos de Recuperação, os níveis deles se somam entre suas peças de armadura.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Encantamento !! Aplica-se a !! Nível máximo !! Efeito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Condutividade de Ki || Armadura || 4 || Aumenta sua &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;regeneração de ki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; com a mesma curva dos encantamentos de Recuperação, somando-se à Recuperação de energia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravidade Forjada || Armadura || 4 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reduz a repulsão recebida em 15% por nível&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, até um mínimo de 40% da repulsão normal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Items}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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