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	<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Modding?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Modding/pt - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T19:24:22Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Modding?diff=37148&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T08:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conteúdo próprio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cobre tudo o que você pode adicionar ou mudar no DragonMineZ sem escrever código Java. Raças, transformações, sagas, missões secundárias, desejos, conversas com NPCs, destinos da [[Special:MyLanguage/Space Pod|Cápsula Espacial]], movimentos de armas, modelos e texturas são lidos de arquivos JSON e pacotes de recursos: você os edita com um editor de texto, recarrega e testa no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se é a sua primeira vez, comece por [[Special:MyLanguage/How to JSON|Como usar JSON]] e [[Special:MyLanguage/Locating Specific Folders|Encontrar pastas]]. Para escrever seu próprio mod de Forge que se conecta ao DragonMineZ, veja [[Special:MyLanguage/Add-on Development|Desenvolvimento de addons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Getting_started&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Primeiros passos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|How to JSON|As regras do JSON, o relatório de carregamento e como os arquivos são atualizados entre versões.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Locating Specific Folders|Qual pasta guarda cada arquivo: configuração, save do mundo, pacotes de Esferas do Dragão, datapacks e recursos.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Characters_and_forms&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Personagens e formas ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|Custom Races|Crie uma nova raça jogável com aparência, classes e transformações próprias.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Custom Forms|Todos os campos de uma forma e como adicionar formas acumuláveis que se somam às formas da raça.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Custom Models and Assets|Aponte raças e formas para seus próprios modelos, texturas de corpo e rostos.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Story_and_NPCs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== História e NPCs ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|Custom Quests|Escreva suas próprias sagas, missões de saga e missões secundárias.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Custom Wishes|Mude o que um dragão concede ou crie um dragão totalmente novo.}}&lt;br /&gt;
{{Card|NPC Placement and Alignment|Mova NPCs mestres, coloque NPCs dentro de estruturas e decida como a índole os afeta.}}&lt;br /&gt;
{{Card|NPC Dialogue|Dê aos mestres conversas ramificadas com condições e ações.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datapacks ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|Space Pod Destinations|Adicione mundos ao menu da Cápsula Espacial e decida quando eles são desbloqueados.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Weapon Attributes|Defina como uma arma golpeia, acerta e encadeia combos no combate do DragonMineZ.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Data_or_code&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Dados ou código ==&lt;br /&gt;
Há duas formas de expandir o DragonMineZ. Tudo nesta seção da wiki é um addon de dados; os addons de código são explicados em [[Special:MyLanguage/Add-on Development|Desenvolvimento de addons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abordagem !! O que você precisa !! Por onde começar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addons de dados&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: configurações, raças, formas, missões, desejos, pacotes de Esferas do Dragão e pacotes de recursos || Um editor de texto e uma instância do DragonMineZ || {{L|How to JSON}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addons de código&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: seu próprio mod de Forge que se conecta aos eventos e às APIs do DragonMineZ || Um ambiente de desenvolvimento de Forge 1.20.1 || {{L|Add-on Getting Started}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O DragonMineZ não tem uma API Java para registrar novas raças, formas, habilidades ou técnicas: novas raças e formas são sempre adicionadas por arquivos de configuração JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Where_each_kind_of_content_lives&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Onde fica cada tipo de conteúdo ==&lt;br /&gt;
{{Main|Locating Specific Folders}}&lt;br /&gt;
* Ajustar estatísticas, dano ou custos, ou adicionar uma raça, forma, entidade ou incursão: &amp;lt;code&amp;gt;config/dragonminez/&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Adicionar ou editar conteúdo de história, desejos, diálogos ou o posicionamento de NPCs de um mundo: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;world save&amp;gt;/dragonminez/&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Distribuir um pacote de Esferas do Dragão: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;game dir&amp;gt;/dragonballs/&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Destinos da Cápsula Espacial, atributos de armas e partituras de ritmo: um datapack&lt;br /&gt;
* Adicionar um modelo, textura ou animação: &amp;lt;code&amp;gt;assets/dragonminez/...&amp;lt;/code&amp;gt; em um pacote de recursos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Applying_your_changes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Aplicar suas mudanças ==&lt;br /&gt;
{{Main|Reloading and Updating Changes}}&lt;br /&gt;
Cada tipo de arquivo é aplicado de um jeito diferente. &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload&amp;lt;/code&amp;gt; sem argumentos recarrega tudo o que ele cobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Conteúdo !! Como aplicar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raças, formas, posicionamentos de NPCs e regras de índole de NPCs || {{Command|/dmzreload config}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagas, missões, missões secundárias e diálogos de NPCs || {{Command|/dmzreload story}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Listas de desejos de cada mundo || {{Command|/dmzreload wishes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Destinos da Cápsula Espacial, atributos de armas e NPCs de estruturas || &amp;lt;code&amp;gt;/reload&amp;lt;/code&amp;gt; do vanilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Listas de desejos dentro de pacotes de Esferas do Dragão || &amp;lt;code&amp;gt;/reload&amp;lt;/code&amp;gt; do vanilla e depois &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload wishes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dragões, conjuntos de esferas e radares novos || Reinicie o jogo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Modelos, texturas e animações || Recarga de recursos ({{Key|F3}} + {{Key|T}}) ou reinício&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Translating_your_content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Traduzir seu conteúdo ==&lt;br /&gt;
Todo o texto do jogo usa chaves de tradução. Raças, formas, sagas, missões, desejos e falas de diálogo usam uma chave de tradução em todo lugar onde um nome ou texto é exibido, e cada página desta seção indica o padrão de chave que usa. Adicione suas chaves ao seu &amp;lt;code&amp;gt;en_us.json&amp;lt;/code&amp;gt; ou ao seu próprio arquivo de idioma em um pacote de recursos (&amp;lt;code&amp;gt;assets/&amp;lt;namespace&amp;gt;/lang/&amp;lt;locale&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt;). Você não precisa adicionar chaves de tradução para mais nada: o DragonMineZ combina as traduções já feitas no Crowdin com as suas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Navbox Modding}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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