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	<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Space_Pod_Destinations?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Space Pod Destinations/pt - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-26T17:35:04Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Space_Pod_Destinations?diff=37270&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Space_Pod_Destinations?diff=37270&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-14T10:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;destinos da Cápsula Espacial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são os lugares para onde um jogador pode viajar pelo menu da [[Special:MyLanguage/Space Pod|Cápsula Espacial]]. Eles são um sistema de datapacks, não um arquivo de &amp;lt;code&amp;gt;config/dragonminez&amp;lt;/code&amp;gt;, o que os torna ideais para datapacks e addons que querem adicionar seus próprios destinos (por exemplo, um mod de dimensões personalizadas que adiciona sua própria entrada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carregador: &amp;lt;code&amp;gt;SpacePodDestinationRegistry&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;src/main/java/com/dragonminez/common/spacepod/SpacePodDestinationRegistry.java&amp;lt;/code&amp;gt;), um &amp;lt;code&amp;gt;SimpleJsonResourceReloadListener&amp;lt;/code&amp;gt; do vanilla sobre a pasta &amp;lt;code&amp;gt;spacepod&amp;lt;/code&amp;gt;. Ele recarrega com o &amp;lt;code&amp;gt;/reload&amp;lt;/code&amp;gt; do vanilla ou ao reiniciar, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;não&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; com o &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload&amp;lt;/code&amp;gt;, e é sincronizado com os clientes automaticamente quando os datapacks são sincronizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;File_location&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Local do arquivo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
data/&amp;lt;namespace&amp;gt;/spacepod/destinations.json&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualquer namespace pode contribuir com um &amp;lt;code&amp;gt;destinations.json&amp;lt;/code&amp;gt; (ou qualquer outro nome de arquivo dentro dessa pasta). Todos são carregados juntos, ordenados por resource location. O arquivo que vem com o DragonMineZ é &amp;lt;code&amp;gt;data/dragonminez/spacepod/destinations.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Shipped_destinations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Destinos incluídos ==&lt;br /&gt;
O &amp;lt;code&amp;gt;data/dragonminez/spacepod/destinations.json&amp;lt;/code&amp;gt; incluído no DragonMineZ usa &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;replace&amp;quot;: true&amp;lt;/code&amp;gt; e contém:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; !! Nome no menu !! Dimensão !! Chega em !! Regra de desbloqueio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;overworld&amp;lt;/code&amp;gt; || [[Special:MyLanguage/Earth|Terra]] || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:overworld&amp;lt;/code&amp;gt; || Mesmas X/Y/Z do jogador || &amp;lt;code&amp;gt;ALWAYS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;namek&amp;lt;/code&amp;gt; || [[Special:MyLanguage/Namek|Namekusei]] || &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez:namek&amp;lt;/code&amp;gt; || Mesmas X/Y/Z do jogador || &amp;lt;code&amp;gt;ALWAYS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;otherworld&amp;lt;/code&amp;gt; || [[Special:MyLanguage/Otherworld|Outro Mundo]] || &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez:otherworld&amp;lt;/code&amp;gt; || 54, 210, 1082 || &amp;lt;code&amp;gt;OTHERWORLD_ENABLED&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;e&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a missão secundária &amp;lt;code&amp;gt;bulma_otherworld_drive&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;Propulsor do Outro Mundo&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sacredkaiplanet&amp;lt;/code&amp;gt; || [[Special:MyLanguage/Sacred Kai Planet|Mundo Sagrado dos Kai]] || &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez:sacredkaiplanet&amp;lt;/code&amp;gt; || Mesmas X/Y/Z do jogador || Missão de saga &amp;lt;code&amp;gt;buu_saga:23&amp;lt;/code&amp;gt; ([[Special:MyLanguage/Buu Saga|Saga Boo]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cereal&amp;lt;/code&amp;gt; || Planeta Cereal || &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez:cereal_planet&amp;lt;/code&amp;gt; || Mesmas X/Y/Z do jogador || &amp;lt;code&amp;gt;NEVER&amp;lt;/code&amp;gt; (reservado para uma dimensão de addon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;beerus&amp;lt;/code&amp;gt; || Planeta de Bills || &amp;lt;code&amp;gt;dmzsuper:beerus_planet&amp;lt;/code&amp;gt; || Mesmas X/Y/Z do jogador || &amp;lt;code&amp;gt;NEVER&amp;lt;/code&amp;gt; (reservado para uma dimensão de addon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;time_chamber&amp;lt;/code&amp;gt; || [[Special:MyLanguage/Hyperbolic Time Chamber|Sala do Tempo]] || &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez:time_chamber&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.5, 130, 0.5 || Missão secundária &amp;lt;code&amp;gt;bulma_time_chamber_link&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;Comunicador Temporal&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;demon_realm&amp;lt;/code&amp;gt; || [[Special:MyLanguage/Demon Realm|Reino Demoníaco]] || &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez:demon_realm&amp;lt;/code&amp;gt; || 160.5, 745, 0.5 (acima do Terceiro Mundo Demoníaco) || Missão de saga &amp;lt;code&amp;gt;daima_saga:3&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;Rumo ao Reino Demoníaco&amp;#039;&amp;#039;, [[Special:MyLanguage/Daima Saga|Saga Daima]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as entradas incluídas usam &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;show_when_locked&amp;quot;: true&amp;lt;/code&amp;gt;, então os mundos bloqueados aparecem em cinza. Veja [[Special:MyLanguage/Dimensions|Dimensões]] para saber o que cada mundo oferece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=warning|title=A ordem de carregamento importa|text=Os arquivos são aplicados na ordem de resource location, e o arquivo incluído no DragonMineZ usa &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;replace&amp;quot;: true&amp;lt;/code&amp;gt;. Um arquivo em um namespace que vem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;antes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez&amp;lt;/code&amp;gt; na ordem (por exemplo, &amp;lt;code&amp;gt;addon:&amp;lt;/code&amp;gt;) é apagado por ele: use um namespace que venha depois de &amp;lt;code&amp;gt;dragonminez&amp;lt;/code&amp;gt;, ou coloque seu próprio &amp;lt;code&amp;gt;data/dragonminez/spacepod/destinations.json&amp;lt;/code&amp;gt; em um datapack para substituir a lista do DragonMineZ. As entradas não são mescladas por &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt;: adicionar uma entrada com um id que já existe não altera a existente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Top-level_shape&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Estrutura geral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;replace&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;destinations&amp;quot;: [ ... ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt; é opcional e o padrão é &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;. Se for &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;, ele apaga todos os destinos carregados antes deste arquivo e depois adiciona os seus. Use-o se quiser que seu pacote seja a única fonte da lista de destinos, em vez de se somar aos outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Destination_fields&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Campos de um destino ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Campo !! Tipo !! O que faz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt; || Texto || Id único do destino.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt; || Texto || Chave de tradução, ou um texto literal se &amp;lt;code&amp;gt;translate&amp;lt;/code&amp;gt; for &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;translate&amp;lt;/code&amp;gt; || Booleano || O padrão é &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; (trata &amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt; como uma chave de tradução).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;dimension&amp;lt;/code&amp;gt; || Texto || Id da dimensão de destino.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;icon_index&amp;lt;/code&amp;gt; || Inteiro || Índice na folha de ícones embutida da Cápsula Espacial. É obrigatório exatamente um entre &amp;lt;code&amp;gt;icon_index&amp;lt;/code&amp;gt; e &amp;lt;code&amp;gt;icon_texture&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;icon_texture&amp;lt;/code&amp;gt; || Texto || Resource location de uma textura personalizada, como alternativa a &amp;lt;code&amp;gt;icon_index&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;x&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;y&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;z&amp;lt;/code&amp;gt; || Número || Coordenadas de destino. Informe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;as três&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;apenas &amp;lt;code&amp;gt;y&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (um caso especial que mantém o X e o Z atuais do jogador e muda só o Y), ou não informe nenhuma. Informar só &amp;lt;code&amp;gt;x&amp;lt;/code&amp;gt; ou só &amp;lt;code&amp;gt;z&amp;lt;/code&amp;gt; sem as outras é um erro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;show_when_locked&amp;lt;/code&amp;gt; || Booleano || O padrão é &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;. Se for &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;, um destino bloqueado continua aparecendo (em cinza); se for &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;, ele fica totalmente oculto até ser desbloqueado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;unlock_rules&amp;lt;/code&amp;gt; || Texto ou objeto || A condição de desbloqueio (veja [[Special:MyLanguage/Space Pod Destinations#Unlock rules|Regras de desbloqueio]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Unlock_rules&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Regras de desbloqueio ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Primitives&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Primitivas ===&lt;br /&gt;
As primitivas são textos simples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Regra !! Desbloqueia quando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;ALWAYS&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Sempre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;NEVER&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Nunca. Na prática, desativa o destino, a menos que outro pacote o substitua.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;KAIO_UNLOCKED&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || O jogador desbloqueou o planeta do Rei Kai.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;OTHERWORLD_ENABLED&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || A geração do Outro Mundo está ativada na configuração do servidor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Conditions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Condições ===&lt;br /&gt;
As condições são objetos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Regra !! Formato !! Desbloqueia quando&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Missão || &amp;lt;code&amp;gt;{ &amp;quot;quest&amp;quot;: &amp;quot;&amp;lt;quest_id&amp;gt;&amp;quot; }&amp;lt;/code&amp;gt; || O jogador concluiu essa missão. Funcionam tanto ids de missões secundárias quanto de missões de saga (por exemplo, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;buu_saga:23&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível || &amp;lt;code&amp;gt;{ &amp;quot;level&amp;quot;: N }&amp;lt;/code&amp;gt; || O nível do jogador é pelo menos &amp;lt;code&amp;gt;N&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raça || &amp;lt;code&amp;gt;{ &amp;quot;race&amp;quot;: &amp;quot;&amp;lt;race_name&amp;gt;&amp;quot; }&amp;lt;/code&amp;gt; || A raça do jogador corresponde (sem diferenciar maiúsculas e minúsculas).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tag || &amp;lt;code&amp;gt;{ &amp;quot;tag&amp;quot;: &amp;quot;&amp;lt;player_tag&amp;gt;&amp;quot; }&amp;lt;/code&amp;gt; || O jogador tem esta tag do scoreboard do Minecraft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dimensão visitada || &amp;lt;code&amp;gt;{ &amp;quot;visited_dimension&amp;quot;: &amp;quot;&amp;lt;dimension_id&amp;gt;&amp;quot; }&amp;lt;/code&amp;gt; || O jogador já visitou essa dimensão antes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estatística || &amp;lt;code&amp;gt;{ &amp;quot;stat&amp;quot;: { &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;&amp;lt;STAT_NAME&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;min&amp;quot;: N } }&amp;lt;/code&amp;gt; || A estatística do jogador (por exemplo, &amp;lt;code&amp;gt;STRENGTH&amp;lt;/code&amp;gt;) é pelo menos &amp;lt;code&amp;gt;N&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Composite_operators&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Operadores compostos ===&lt;br /&gt;
Os operadores compostos podem ser aninhados em qualquer profundidade, misturando livremente primitivas, condições e outros operadores compostos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{ &amp;quot;and&amp;quot;: [ &amp;lt;rule&amp;gt;, &amp;lt;rule&amp;gt;, ... ] }&lt;br /&gt;
{ &amp;quot;or&amp;quot;:  [ &amp;lt;rule&amp;gt;, &amp;lt;rule&amp;gt;, ... ] }&lt;br /&gt;
{ &amp;quot;not&amp;quot;: &amp;lt;rule&amp;gt; }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Exemplos ==&lt;br /&gt;
Sempre disponível:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;overworld&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;gui.dragonminez.spacepod.overworld&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;dimension&amp;quot;: &amp;quot;minecraft:overworld&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;icon_index&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;unlock_rules&amp;quot;: &amp;quot;ALWAYS&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloqueado por um AND entre uma opção global e uma missão, com coordenadas fixas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;otherworld&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;gui.dragonminez.spacepod.otherworld&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;dimension&amp;quot;: &amp;quot;dragonminez:otherworld&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;icon_index&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;x&amp;quot;: 54.0,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;y&amp;quot;: 210.0,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;z&amp;quot;: 1082.0,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;unlock_rules&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;and&amp;quot;: [&amp;quot;OTHERWORLD_ENABLED&amp;quot;, { &amp;quot;quest&amp;quot;: &amp;quot;bulma_otherworld_drive&amp;quot; }]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloqueado por uma única missão de saga, com coordenadas fixas (a entrada incluída do Reino Demoníaco):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;demon_realm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;gui.dragonminez.spacepod.demon_realm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;dimension&amp;quot;: &amp;quot;dragonminez:demon_realm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;icon_index&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;x&amp;quot;: 160.5,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;y&amp;quot;: 745.0,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;z&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;unlock_rules&amp;quot;: { &amp;quot;quest&amp;quot;: &amp;quot;daima_saga:3&amp;quot; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloqueado por uma missão secundária, com o formato de coordenadas &amp;quot;manter X e Z, mudar só Y&amp;quot; (&amp;lt;code&amp;gt;my_pack:sky_island&amp;lt;/code&amp;gt; é um exemplo inventado):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sky_island&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;My Sky Island&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;translate&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;dimension&amp;quot;: &amp;quot;my_pack:sky_island&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;icon_index&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;y&amp;quot;: 130.0,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;unlock_rules&amp;quot;: { &amp;quot;quest&amp;quot;: &amp;quot;bulma_time_chamber_link&amp;quot; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um destino que nunca pode ser desbloqueado por este pacote (útil se você quer que ele fique oculto, a menos que outro pacote o substitua):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;cereal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;gui.dragonminez.spacepod.cereal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;dimension&amp;quot;: &amp;quot;dragonminez:cereal_planet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;icon_index&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;unlock_rules&amp;quot;: &amp;quot;NEVER&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um exemplo mais aninhado que combina nível ou raça com a exclusão de uma tag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;unlock_rules&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;and&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      { &amp;quot;or&amp;quot;: [{ &amp;quot;level&amp;quot;: 10 }, { &amp;quot;race&amp;quot;: &amp;quot;saiyan&amp;quot; }] },&lt;br /&gt;
      { &amp;quot;not&amp;quot;: { &amp;quot;tag&amp;quot;: &amp;quot;tutorial_skipped&amp;quot; } }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Client_screen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tela do cliente ==&lt;br /&gt;
Os jogadores navegam pelos destinos em &amp;lt;code&amp;gt;SpacePodScreen&amp;lt;/code&amp;gt; (lado do cliente), que mostra até 7 entradas por vez e deixa em cinza ou oculta as bloqueadas de acordo com &amp;lt;code&amp;gt;show_when_locked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reload_and_validate&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Recarregar e validar ==&lt;br /&gt;
# Adicione ou edite &amp;lt;code&amp;gt;data/&amp;lt;namespace&amp;gt;/spacepod/destinations.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Valide a sintaxe JSON (veja [[Special:MyLanguage/How to JSON|Como usar JSON]]).&lt;br /&gt;
# Execute o &amp;lt;code&amp;gt;/reload&amp;lt;/code&amp;gt; do vanilla ou reinicie. Isso não é coberto pelo &amp;lt;code&amp;gt;/dmzreload&amp;lt;/code&amp;gt; (veja [[Special:MyLanguage/Reloading and Updating Changes|Recarregar e atualizar mudanças]]).&lt;br /&gt;
# Abra o menu da Cápsula Espacial no jogo e confira se o destino aparece e é desbloqueado como esperado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Modding}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
	</entry>
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