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	<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Special_Weapons?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Special Weapons/pt - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T13:58:16Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Special_Weapons?diff=37274&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T10:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;O DragonMineZ traz seu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;próprio sistema de combate corpo a corpo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, com uma proposta parecida com a do &amp;#039;&amp;#039;Better Combat&amp;#039;&amp;#039;: cada arma tem um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;combo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; feito à mão em vez de um único golpe genérico. Esta página explica esse sistema e compara as armas emblemáticas que o usam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dmz-cards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Card|Yajirobe&amp;#039;s Katana|Cortes rápidos e agressivos. Fabricável.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Brave Sword|A mais versátil, para o Ataque da Espada Brilhante. Desejo de Porunga.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Z Sword|Golpes pesados e inquebráveis. Recompensa do desafio do Velho Kaioshin.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Power Pole|O maior alcance e um giro de 360°. Desejo de Shenlong.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Dimension Sword|A lâmina de Super Janemba.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Tamagami Sword|Dropada por Tamagami Número 1.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Tamagami Trident|Dropado por Tamagami Número 2.}}&lt;br /&gt;
{{Card|Tamagami Hammer|Dropado por Tamagami Número 3.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_combat_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== O sistema de combate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada arma está ligada a um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;combo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: uma &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cadeia de ataques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que você percorre enquanto continua atacando, cada um com seu próprio &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alcance, ângulo de varredura, tempo de preparação e dano&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Combos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ataques consecutivos avançam pelo combo (ataque 1, 2, 3…) e recomeçam. Cada classe de arma golpeia, varre e alcança de um jeito bem diferente.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Empunhadura dupla:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; segure uma arma em cada mão e seu combo alterna as mãos automaticamente.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cada combo tem seu próprio alcance (um bastão vai mais longe que uma espada), somado ao seu alcance de entidade.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Estâmina:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; atacar, bloquear e usar a esquiva custam Estâmina (veja [[Special:MyLanguage/Stats and Attributes|Estatísticas e atributos]]).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bloqueio e aparo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; você pode bloquear (até cerca de 65% de redução de dano) e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aparar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dentro de uma janela bem curta (cerca de 150 ms). Ter o bloqueio quebrado deixa você atordoado.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Esquiva:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; esquiva e esquiva dupla, com recarga, para se mover durante a luta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O DMZ traz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;27 combos base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: espada, katana, claymore, bastão, bastão de batalha, lança, adaga, rapieira, foice, martelo, glaive, alabarda, lança de justa, maça, tridente, lâmina dupla, punho, garra e mais. Armas de outros mods recebem um combo adequado, deduzido pelo nome.&lt;br /&gt;
{{See also|Combat|Weapon Attributes}}&lt;br /&gt;
{{Config|Combat Config}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Signature_weapons&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Armas emblemáticas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada uma joga de um jeito diferente porque usa um combo diferente e tem suas próprias estatísticas de crítico.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arma !! Combo !! Estilo !! Chance de crítico !! Dano crítico !! Como obter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Yajirobe&amp;#039;s Katana}} || Katana (alcance 2.75, combo rápido de 4 golpes) || Cortes rápidos e agressivos || 25% || 10% || Fabricável&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Brave Sword}} || Espada (alcance 2.5, equilibrada) || Versátil; necessária para o Ataque da Espada Brilhante || 10% || 15% || Desejo de Porunga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Z Sword}} || Claymore (golpes pesados, amplos e lentos) || Golpes grandes e fortes. Inquebrável. || 15% || 25% || Desafio Definitivo do Velho Kaioshin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Power Pole}} || Seu próprio combo de bastão (alcance 3, o maior): duas varridas amplas e um giro de 360° || Varridas de longo alcance que mantêm os inimigos à distância. Inquebrável. || 15% || 10% || Desejo de Shenlong&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Dimension Sword}} || Espada || Golpes de espada equilibrados || — || — || Missão da Saga de Filmes, chefe de mundo Janemba (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tamagami Sword}} || Espada || Golpes de espada equilibrados || — || — || Tamagami Número 1 (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tamagami Trident}} || Lança || Estocadas longas || — || — || Tamagami Número 2 (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Tamagami Hammer}} || Maça || Golpes lentos e pesados || — || — || Tamagami Número 3 (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
A mesma luta muda bastante dependendo da lâmina: a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Katana&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; encadeia combos rápidos, a [[Special:MyLanguage/Z Sword|Espada Z]] troca velocidade por críticos pesados e o [[Special:MyLanguage/Power Pole|Bastão Mágico]] vence o jogo de distância com seu alcance e seu golpe final giratório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As chances de drop dos chefes de mundo são os valores padrão do servidor (veja [[Special:MyLanguage/World Bosses|Chefes de mundo]]). Os Tamagami são os guardiões do [[Special:MyLanguage/Demon Realm|Reino Demoníaco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Weapons_on_your_back&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Armas nas costas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto a Espada Z, a Espada Valente ou o Bastão Mágico estiver no seu inventário, a arma aparece nas costas do seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Enchanting_weapons&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Encantando armas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O DMZ adiciona seus próprios encantamentos de armas, como Penetração de Defesa, Redução de Cura, Chance de crítico e Dano crítico. Veja [[Special:MyLanguage/Enchantments|Encantamentos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
	</entry>
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