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	<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Tank?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Tank/pt - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T23:32:17Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.dragonminez.com/pt/wiki/Tank?diff=37305&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shokkoh: Translation sync from dragonminez-wiki repository</title>
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		<updated>2026-10-14T11:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translation sync from dragonminez-wiki repository&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Class&lt;br /&gt;
|quote=A muralha: o melhor escalonamento de defesa e vitalidade, sustentado pela estâmina.&lt;br /&gt;
|Passive=Fortaleza&lt;br /&gt;
|Playstyle=Defensor da linha de frente; treina mais rápido que a média&lt;br /&gt;
|Strength=0.6&lt;br /&gt;
|Strike Power=0.7&lt;br /&gt;
|Resistance=DEF 0.384, STM 1.5&lt;br /&gt;
|Vitality=2.5&lt;br /&gt;
|Ki Power=0.5&lt;br /&gt;
|Energy=0.8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tanque&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é a muralha entre as [[Special:MyLanguage/Classes|classes]]. Tem o melhor escalonamento de Defesa e um alto escalonamento de Vitalidade, sua passiva transforma a regeneração de estâmina em regeneração de vida extra, e ele ganha pontos de treino &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mais rápido que a média.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Passive:_Fortress&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Passiva: Fortaleza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; da sua regeneração de estâmina é concedida como &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;regeneração de vida&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bônus (é um bônus, não uma conversão).&lt;br /&gt;
* A cura que você recebe de passivas ou de habilidades de aliados (não ao comer) é &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mais eficaz.&lt;br /&gt;
* Abaixo de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de vida, os dois bônus são &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dobrados&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Starting_stats_and_regeneration&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Atributos iniciais e regeneração ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atributos iniciais:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; RES 10 · VIT 10&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regeneração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (a cada 5 segundos): vida 2.25 (+0.075 por VIT) · Ki 5.0 (+0.10 por ENE) · estâmina 9.0 (+0.03375 por VIT, +0.045 por RES)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ganho de TP ×1.25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: o Tanque treina mais rápido que a média.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Stat_scaling&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Escalonamento de atributos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os escalonamentos de destaque do Tanque são &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Defesa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (DEF 0.384, o mais alto de todas as classes) e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vitalidade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2.5). Os valores de VIT e DEF crescem em curva conforme você investe mais, até 4 vezes a taxa inicial. Compare todas as classes na página [[Special:MyLanguage/Classes#Default stat scalings|Classes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Configuration&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Configuração ==&lt;br /&gt;
{{Config|Custom Races|stats.json}}&lt;br /&gt;
O id da classe é &amp;lt;code&amp;gt;tank&amp;lt;/code&amp;gt;. Os valores da passiva são &amp;lt;code&amp;gt;stmToHpRegenRatio&amp;lt;/code&amp;gt; (0.5), &amp;lt;code&amp;gt;healingBonus&amp;lt;/code&amp;gt; (0.25), &amp;lt;code&amp;gt;lowHpThreshold&amp;lt;/code&amp;gt; (0.30) e &amp;lt;code&amp;gt;lowHpMultiplier&amp;lt;/code&amp;gt; (2.0), definidos por raça em &amp;lt;code&amp;gt;races/&amp;amp;lt;race&amp;amp;gt;/stats.json&amp;lt;/code&amp;gt; junto com os atributos iniciais, os escalonamentos, a regeneração e o multiplicador de ganho de TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shokkoh</name></author>
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