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 h English (en)# '''Coding standards'''
#* Use descriptive variable and method names.
#* Format code consistently (indentation, spacing and so on).
#* Write comments for complex logic.
# '''Documentation'''
#* Update or add documentation for new or changed features.
#* Make sure this [[Special:MyLanguage/Main Page|wiki]] reflects major changes.
# '''Testing'''
#* Test thoroughly across the relevant scenarios, including a dedicated server (<code>runServer</code>) when your change touches client classes, networking or server logic.
#* Fix any linting or compilation issues before submitting your pull request.
# '''Compatibility'''
#* Many systems read JSON that players, server owners and add-on authors edit (configs, quests, wishes, Dragon Ball packs). Don't rename or remove config keys, JSON fields, NBT save keys or registry names without discussing it first: older worlds and configs must still load.
#* Network packets are identified by registration order: add new packets at the end of <code>NetworkHandler.register()</code>, never in the middle.
#* Validate everything a client sends on the server; never trust the client for stats, unlocks, quests, wishes or progression.
# '''Project docs'''
#* <code>CLAUDE.md</code> and the <code>AI/</code> folder (<code>Agents.md</code>, <code>Context.md</code>, <code>Memory.md</code>, <code>QuestAddonAPI.md</code>) describe the architecture, data systems, build and release automation in detail. They are written for AI coding assistants but are just as useful for human contributors: read <code>AI/Context.md</code> before larger changes.
 h español (es)# '''Estándares de código'''
#* Usa nombres descriptivos para variables y métodos.
#* Formatea el código de manera consistente (sangría, espaciado, etc.).
#* Escribe comentarios para la lógica compleja.
# '''Documentación'''
#* Actualiza o añade documentación para las funciones nuevas o modificadas.
#* Asegúrate de que esta [[Special:MyLanguage/Main Page|wiki]] refleje los cambios importantes.
# '''Pruebas'''
#* Prueba a fondo en los escenarios relevantes, incluido un servidor dedicado (<code>runServer</code>) cuando tu cambio toque clases del cliente, red o lógica del servidor.
#* Corrige cualquier problema de linting o de compilación antes de enviar tu pull request.
# '''Compatibilidad'''
#* Muchos sistemas leen JSON que editan jugadores, dueños de servidores y autores de addons (configuraciones, misiones, deseos, paquetes de Esferas del Dragón). No renombres ni elimines claves de configuración, campos JSON, claves de guardado NBT ni nombres de registro sin hablarlo antes: los mundos y configuraciones antiguos deben seguir cargando.
#* Los paquetes de red se identifican por su orden de registro: añade los paquetes nuevos al final de <code>NetworkHandler.register()</code>, nunca en medio.
#* Valida en el servidor todo lo que envíe un cliente; nunca confíes en el cliente para estadísticas, desbloqueos, misiones, deseos o progreso.
# '''Documentación del proyecto'''
#* <code>CLAUDE.md</code> y la carpeta <code>AI/</code> (<code>Agents.md</code>, <code>Context.md</code>, <code>Memory.md</code>, <code>QuestAddonAPI.md</code>) describen en detalle la arquitectura, los sistemas de datos, la compilación y la automatización de versiones. Están escritos para asistentes de programación con IA, pero son igual de útiles para colaboradores humanos: lee <code>AI/Context.md</code> antes de hacer cambios grandes.
 h português (pt)# '''Padrões de código'''
#* Use nomes descritivos para variáveis e métodos.
#* Formate o código de forma consistente (indentação, espaçamento etc.).
#* Escreva comentários para a lógica complexa.
# '''Documentação'''
#* Atualize ou adicione documentação para recursos novos ou alterados.
#* Garanta que esta [[Special:MyLanguage/Main Page|wiki]] reflita as mudanças importantes.
# '''Testes'''
#* Teste a fundo nos cenários relevantes, incluindo um servidor dedicado (<code>runServer</code>) quando sua mudança mexer em classes do cliente, rede ou lógica do servidor.
#* Corrija qualquer problema de linting ou de compilação antes de enviar seu pull request.
# '''Compatibilidade'''
#* Muitos sistemas leem JSON que jogadores, donos de servidores e autores de addons editam (configurações, missões, desejos, pacotes de Esferas do Dragão). Não renomeie nem remova chaves de configuração, campos JSON, chaves de salvamento NBT ou nomes de registro sem discutir antes: mundos e configurações antigos precisam continuar carregando.
#* Os pacotes de rede são identificados pela ordem de registro: adicione pacotes novos no final de <code>NetworkHandler.register()</code>, nunca no meio.
#* Valide no servidor tudo o que um cliente envia; nunca confie no cliente para estatísticas, desbloqueios, missões, desejos ou progresso.
# '''Documentação do projeto'''
#* <code>CLAUDE.md</code> e a pasta <code>AI/</code> (<code>Agents.md</code>, <code>Context.md</code>, <code>Memory.md</code>, <code>QuestAddonAPI.md</code>) descrevem em detalhes a arquitetura, os sistemas de dados, o build e a automação de lançamentos. Foram escritos para assistentes de programação com IA, mas são igualmente úteis para colaboradores humanos: leia <code>AI/Context.md</code> antes de mudanças maiores.