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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | Health and damage values are the defaults of the server's entity settings. Drops come from each mob's loot table (<code>data/dragonminez/loot_tables/entities/</code>), and a mob without one drops nothing. Counts marked "Looting" grow by 0–1 per level of the Looting enchantment, and meat that "cooks if on fire" drops already cooked when the animal dies while burning. |
| h español (es) | Los valores de vida y daño son los predeterminados de la configuración de entidades del servidor. El botín sale de la tabla de botín de cada criatura (<code>data/dragonminez/loot_tables/entities/</code>), y una criatura sin tabla no suelta nada. Las cantidades marcadas con "Saqueo" aumentan 0–1 por cada nivel del encantamiento Saqueo, y la carne que "se cocina si arde" cae ya cocinada cuando el animal muere en llamas. |
| h português (pt) | Os valores de vida e dano são os padrões das configurações de entidades do servidor. Os drops vêm da tabela de saque de cada criatura (<code>data/dragonminez/loot_tables/entities/</code>), e uma criatura sem tabela não dropa nada. As quantidades marcadas com "Pilhagem" aumentam 0–1 por nível do encantamento Pilhagem, e a carne que "cozinha se estiver em chamas" cai já cozida quando o animal morre queimando. |