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 h English (en)All these values are defaults. Starting stats, scalings, regeneration, TP multipliers and the passive values live '''per race''' in the race stats file (<code>config/dragonminez/races/&lt;race&gt;/stats.json</code>), so server owners and add-ons can change them for each race. The class ids used in config are <code>warrior</code>, <code>martialartist</code>, <code>spiritualist</code>, <code>berserker</code>, <code>paladin</code>, <code>tank</code>, <code>cleric</code> and <code>unversed</code>.
 h español (es)Todos estos valores son los valores por defecto. Las estadísticas iniciales, los escalados, la regeneración, los multiplicadores de TP y los valores de las pasivas se definen '''por raza''' en el archivo de estadísticas de la raza (<code>config/dragonminez/races/&lt;race&gt;/stats.json</code>), así que los dueños de servidores y los addons pueden cambiarlos para cada raza. Los ids de clase que se usan en la configuración son <code>warrior</code>, <code>martialartist</code>, <code>spiritualist</code>, <code>berserker</code>, <code>paladin</code>, <code>tank</code>, <code>cleric</code> y <code>unversed</code>.
 h português (pt)Todos esses valores são padrões. Os atributos iniciais, os escalonamentos, a regeneração, os multiplicadores de TP e os valores das passivas ficam '''por raça''' no arquivo de atributos da raça (<code>config/dragonminez/races/&lt;race&gt;/stats.json</code>), então donos de servidores e addons podem alterá-los para cada raça. Os ids de classe usados na configuração são <code>warrior</code>, <code>martialartist</code>, <code>spiritualist</code>, <code>berserker</code>, <code>paladin</code>, <code>tank</code>, <code>cleric</code> e <code>unversed</code>.