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 h English (en)DragonMineZ replaces vanilla fighting with its own '''combat system''': weapon movesets with real windups, stamina, blocking and parrying, poise and guard breaks, a layered defense, damage-scaled knockback, dashes and passive dodges, ki charging with the '''Ki Surge''', a dedicated combat flight mode and weapons made of ki. This page explains what you experience in a fight; the numbers are the server defaults.
 h español (es)DragonMineZ reemplaza las peleas vanilla con su propio '''sistema de combate''': combos de armas con preparación real, stamina, bloqueo y parry, estabilidad y rotura de guardia, una defensa por capas, retroceso que escala con el daño, dashes y esquivas pasivas, carga de ki con la '''Oleada de Ki''', un modo de vuelo de combate propio y armas hechas de ki. Esta página explica lo que vives en una pelea; los números son los valores por defecto del servidor.
 h português (pt)O DragonMineZ substitui o combate vanilla pelo seu próprio '''sistema de combate''': combos de armas com preparação real, estâmina, bloqueio e parry, postura e quebra de guarda, uma defesa em camadas, repulsão proporcional ao dano, esquivas e desvios passivos, carga de ki com o '''Surto de Ki''', um modo de voo de combate próprio e armas feitas de ki. Esta página explica o que você vive em uma luta; os números são os padrões do servidor.