All translations
From DragonMineZ Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | DragonMineZ replaces vanilla fighting with its own '''combat system''': weapon movesets with real windups, stamina, blocking and parrying, poise and guard breaks, a layered defense, damage-scaled knockback, dashes and passive dodges, ki charging with the '''Ki Surge''', a dedicated combat flight mode and weapons made of ki. This page explains what you experience in a fight; the numbers are the server defaults. |
| h español (es) | DragonMineZ reemplaza las peleas vanilla con su propio '''sistema de combate''': combos de armas con preparación real, stamina, bloqueo y parry, estabilidad y rotura de guardia, una defensa por capas, retroceso que escala con el daño, dashes y esquivas pasivas, carga de ki con la '''Oleada de Ki''', un modo de vuelo de combate propio y armas hechas de ki. Esta página explica lo que vives en una pelea; los números son los valores por defecto del servidor. |
| h português (pt) | O DragonMineZ substitui o combate vanilla pelo seu próprio '''sistema de combate''': combos de armas com preparação real, estâmina, bloqueio e parry, postura e quebra de guarda, uma defesa em camadas, repulsão proporcional ao dano, esquivas e desvios passivos, carga de ki com o '''Surto de Ki''', um modo de voo de combate próprio e armas feitas de ki. Esta página explica o que você vive em uma luta; os números são os padrões do servidor. |