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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | In the examples, <code>@s</code> is yourself and <code>@p</code> the nearest player; you can also use a player's name or any selector. Unless noted, <code>[targets]</code> is '''optional''', '''defaults to yourself''' and always comes '''last'''. Values in angle brackets are required, values in square brackets are optional, and a vertical bar separates alternatives. Type any command with no arguments in-game to see its full argument list and subcommands. |
| h español (es) | En los ejemplos, <code>@s</code> eres tú y <code>@p</code> el jugador más cercano; también puedes usar el nombre de un jugador o cualquier selector. Salvo que se indique lo contrario, <code>[targets]</code> es '''opcional''', '''por defecto eres tú''' y siempre va '''al final'''. Los valores entre corchetes angulares son obligatorios, los valores entre corchetes son opcionales y una barra vertical separa las alternativas. Escribe cualquier comando sin argumentos en el juego para ver su lista completa de argumentos y subcomandos. |
| h português (pt) | Nos exemplos, <code>@s</code> é você e <code>@p</code> é o jogador mais próximo; você também pode usar o nome de um jogador ou qualquer seletor. Salvo indicação contrária, <code>[targets]</code> é '''opcional''', '''por padrão é você''' e sempre vem '''por último'''. Valores entre sinais de menor e maior são obrigatórios, valores entre colchetes são opcionais e uma barra vertical separa as alternativas. Digite qualquer comando sem argumentos no jogo para ver a lista completa de argumentos e subcomandos. |