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 h English (en)The number of body types offered in character customization is the number of consecutive <code><model_key>[_male|_female]_<n>_layer1.png</code> files found, starting at <code>0</code>. If the race has <code>useVanillaSkin: true</code>, body type <code>0</code> is the player's own Minecraft skin and your textures start at <code>1</code>. A missing <code>layer1</code> for a body type falls back to body type <code>0</code>.
 h español (es)La cantidad de tipos de cuerpo que se ofrecen en la personalización del personaje es la cantidad de archivos <code><model_key>[_male|_female]_<n>_layer1.png</code> consecutivos que se encuentran, empezando en <code>0</code>. Si la raza tiene <code>useVanillaSkin: true</code>, el tipo de cuerpo <code>0</code> es la skin de Minecraft del propio jugador y tus texturas empiezan en <code>1</code>. Si a un tipo de cuerpo le falta el <code>layer1</code>, se usa el tipo de cuerpo <code>0</code>.
 h português (pt)A quantidade de tipos corporais oferecidos na personalização do personagem é a quantidade de arquivos <code><model_key>[_male|_female]_<n>_layer1.png</code> consecutivos encontrados, começando em <code>0</code>. Se a raça tiver <code>useVanillaSkin: true</code>, o tipo corporal <code>0</code> é a skin de Minecraft do próprio jogador e suas texturas começam em <code>1</code>. Se faltar o <code>layer1</code> de um tipo corporal, é usado o tipo corporal <code>0</code>.