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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | # Set <code>customModel</code> in the race or form config. # Add <code>geo/entity/races/<model_key>.geo.json</code> (plus <code>_male</code> and <code>_female</code> variants if the race has gender). # Add the body textures under <code>textures/entity/races/<race_key>/</code> (and gender variants if needed). # For layered races, add face textures for every eye, nose and mouth index you use. # Reload resources and run <code>/dmzreload</code>. Sometimes you will need to restart the game. |
| h español (es) | # Define <code>customModel</code> en la configuración de la raza o de la forma. # Añade <code>geo/entity/races/<model_key>.geo.json</code> (y las variantes <code>_male</code> y <code>_female</code> si la raza tiene género). # Añade las texturas del cuerpo en <code>textures/entity/races/<race_key>/</code> (y las variantes de género si hace falta). # En las razas por capas, añade texturas de cara para cada índice de ojos, nariz y boca que uses. # Recarga los recursos y ejecuta <code>/dmzreload</code>. A veces tendrás que reiniciar el juego. |
| h português (pt) | # Defina <code>customModel</code> na configuração da raça ou da forma. # Adicione <code>geo/entity/races/<model_key>.geo.json</code> (e as variantes <code>_male</code> e <code>_female</code> se a raça tiver gênero). # Adicione as texturas do corpo em <code>textures/entity/races/<race_key>/</code> (e as variantes de gênero, se necessário). # Nas raças em camadas, adicione texturas de rosto para cada índice de olhos, nariz e boca que você usar. # Recarregue os recursos e execute <code>/dmzreload</code>. Às vezes será preciso reiniciar o jogo. |