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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | If <code>true</code>, item and kill counts scale up for each extra party member (<code>defaultQuestPartyMultiplier</code> in <code>general-server.json</code>, default <code>1.45</code>), and quest enemies get more health and damage for each extra member (<code>enemyHealthPerPartyPlayer</code> <code>1.25</code>, <code>enemyDamagePerPartyPlayer</code> <code>1.1</code>). |
| h español (es) | Si es <code>true</code>, las cantidades de objetos y de muertes aumentan por cada miembro extra del grupo (<code>defaultQuestPartyMultiplier</code> en <code>general-server.json</code>, por defecto <code>1.45</code>), y los enemigos de la misión ganan más vida y daño por cada miembro extra (<code>enemyHealthPerPartyPlayer</code> <code>1.25</code>, <code>enemyDamagePerPartyPlayer</code> <code>1.1</code>). |
| h português (pt) | Se for <code>true</code>, as quantidades de itens e de abates aumentam para cada membro extra do grupo (<code>defaultQuestPartyMultiplier</code> no <code>general-server.json</code>, padrão <code>1.45</code>), e os inimigos da missão ganham mais vida e dano para cada membro extra (<code>enemyHealthPerPartyPlayer</code> <code>1.25</code>, <code>enemyDamagePerPartyPlayer</code> <code>1.1</code>). |