All translations
From DragonMineZ Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | If the database connection fails, DMZ does '''not''' switch to another backend: it logs the error and player data is only kept in the vanilla <code>.dat</code> save. Check the server log if data doesn't seem to persist. |
| h español (es) | Si falla la conexión con la base de datos, DMZ '''no''' cambia a otro backend: registra el error en el log y los datos del jugador solo se conservan en el guardado vanilla <code>.dat</code>. Revisa el log del servidor si los datos no parecen guardarse. |
| h português (pt) | Se a conexão com o banco de dados falhar, o DMZ '''não''' troca para outro backend: ele registra o erro no log e os dados do jogador ficam só no save vanilla <code>.dat</code>. Confira o log do servidor se os dados não parecerem persistir. |