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Message

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 h English (en)Add-ons can add new quest objective and reward '''types''' that quest JSON files can then use, without touching DMZ's parser. Register them during mod setup (for example in <code>FMLCommonSetupEvent</code>) on '''both''' sides: the client rebuilds quests from the synced registry with the same factories.
 h español (es)Los addons pueden añadir nuevos '''tipos''' de objetivos y recompensas de misiones que luego pueden usar los archivos JSON de misiones, sin tocar el parser de DMZ. Regístralos durante la configuración del mod (por ejemplo, en <code>FMLCommonSetupEvent</code>) en '''ambos''' lados: el cliente reconstruye las misiones a partir del registro sincronizado con las mismas fábricas.
 h português (pt)Os addons podem adicionar novos '''tipos''' de objetivos e recompensas de missões que os arquivos JSON de missões podem usar depois, sem mexer no parser do DMZ. Registre-os durante o setup do mod (por exemplo, em <code>FMLCommonSetupEvent</code>) nos '''dois''' lados: o cliente reconstrói as missões a partir do registro sincronizado com as mesmas fábricas.