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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | Add-ons can add new quest objective and reward '''types''' that quest JSON files can then use, without touching DMZ's parser. Register them during mod setup (for example in <code>FMLCommonSetupEvent</code>) on '''both''' sides: the client rebuilds quests from the synced registry with the same factories. |
| h español (es) | Los addons pueden añadir nuevos '''tipos''' de objetivos y recompensas de misiones que luego pueden usar los archivos JSON de misiones, sin tocar el parser de DMZ. Regístralos durante la configuración del mod (por ejemplo, en <code>FMLCommonSetupEvent</code>) en '''ambos''' lados: el cliente reconstruye las misiones a partir del registro sincronizado con las mismas fábricas. |
| h português (pt) | Os addons podem adicionar novos '''tipos''' de objetivos e recompensas de missões que os arquivos JSON de missões podem usar depois, sem mexer no parser do DMZ. Registre-os durante o setup do mod (por exemplo, em <code>FMLCommonSetupEvent</code>) nos '''dois''' lados: o cliente reconstrói as missões a partir do registro sincronizado com as mesmas fábricas. |