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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | All in-game text uses translation keys. Races, forms, sagas, quests, wishes and dialogue lines take a translation key wherever a name or a text is shown, and each page of this section lists the key pattern it uses. Add your keys to your <code>en_us.json</code> or to your own language file in a resource pack (<code>assets/<namespace>/lang/<locale>.json</code>). You don't need to add translation keys for anything else: DragonMineZ merges the translations already made on Crowdin with your own. |
| h español (es) | Todo el texto del juego usa claves de traducción. Las razas, formas, sagas, misiones, deseos y líneas de diálogo usan una clave de traducción en cada lugar donde se muestra un nombre o un texto, y cada página de esta sección indica el patrón de clave que usa. Añade tus claves a tu <code>en_us.json</code> o a tu propio archivo de idioma en un paquete de recursos (<code>assets/<namespace>/lang/<locale>.json</code>). No necesitas añadir claves de traducción para nada más: DragonMineZ combina las traducciones ya hechas en Crowdin con las tuyas. |
| h português (pt) | Todo o texto do jogo usa chaves de tradução. Raças, formas, sagas, missões, desejos e falas de diálogo usam uma chave de tradução em todo lugar onde um nome ou texto é exibido, e cada página desta seção indica o padrão de chave que usa. Adicione suas chaves ao seu <code>en_us.json</code> ou ao seu próprio arquivo de idioma em um pacote de recursos (<code>assets/<namespace>/lang/<locale>.json</code>). Você não precisa adicionar chaves de tradução para mais nada: o DragonMineZ combina as traduções já feitas no Crowdin com as suas. |