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 h English (en)If you are writing an add-on or a mixin against DMZ: stats, unlocks, permissions, quests and wishes are validated server-side by design. Don't build add-on features that trust a value reported by the client for anything related to progression; read the state from the server-side <code>StatsCapability</code> / <code>StatsProvider</code> instead of a client cache.
 h español (es)Si estás escribiendo un addon o un mixin para DMZ: las estadísticas, los desbloqueos, los permisos, las misiones y los deseos se validan en el servidor por diseño. No crees funciones de addons que confíen en un valor informado por el cliente para nada relacionado con la progresión; lee el estado desde <code>StatsCapability</code> / <code>StatsProvider</code> en el servidor en lugar de una caché del cliente.
 h português (pt)Se você está escrevendo um addon ou um mixin para o DMZ: estatísticas, desbloqueios, permissões, missões e desejos são validados no servidor por design. Não crie recursos de addon que confiem em um valor informado pelo cliente para nada relacionado à progressão; leia o estado pelo <code>StatsCapability</code> / <code>StatsProvider</code> no servidor em vez de um cache do cliente.