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| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | * Your own edits between two DMZ versions. <code>oldBackup/</code> only holds the version from right before an upgrade. * <code>/dmzrestoreupdate</code>, which '''deletes''' the world's <code>wishes</code>, <code>sagas</code> and <code>quests</code> folders (including your custom files) and regenerates the defaults. * Player data: <code>playerdata_json/<uuid>.json</code> when using <code>JSON</code> storage, your database when using <code>DATABASE</code> storage, and the vanilla player <code>.dat</code> files. * World saved data in <code><world>/data/</code> (Dragon Ball positions, parties, raids, world bosses and more). |
| h español (es) | * Tus propias ediciones entre dos versiones de DMZ. <code>oldBackup/</code> solo guarda la versión de justo antes de una actualización. * <code>/dmzrestoreupdate</code>, que '''borra''' las carpetas <code>wishes</code>, <code>sagas</code> y <code>quests</code> del mundo (incluidos tus archivos personalizados) y regenera los valores predeterminados. * Los datos de los jugadores: <code>playerdata_json/<uuid>.json</code> si usas el almacenamiento <code>JSON</code>, tu base de datos si usas el almacenamiento <code>DATABASE</code>, y los archivos <code>.dat</code> vanilla de los jugadores. * Los datos guardados del mundo en <code><world>/data/</code> (posiciones de las Esferas del Dragón, grupos, incursiones, jefes de mundo y más). |
| h português (pt) | * Suas próprias edições entre duas versões do DMZ. A <code>oldBackup/</code> só guarda a versão de logo antes de uma atualização. * <code>/dmzrestoreupdate</code>, que '''apaga''' as pastas <code>wishes</code>, <code>sagas</code> e <code>quests</code> do mundo (incluindo seus arquivos personalizados) e regenera os padrões. * Os dados dos jogadores: <code>playerdata_json/<uuid>.json</code> ao usar o armazenamento <code>JSON</code>, seu banco de dados ao usar o armazenamento <code>DATABASE</code>, e os arquivos <code>.dat</code> vanilla dos jogadores. * Os dados salvos do mundo em <code><world>/data/</code> (posições das Esferas do Dragão, grupos, incursões, chefes de mundo e mais). |