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Found 3 translations.
| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | Raid mobs' health and damage are multiplied by the '''story difficulty''' of the player who started the raid, using the Easy and Hard health and damage multipliers of the server (see [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]] for the difficulties). |
| h español (es) | La vida y el daño de las criaturas de la incursión se multiplican según la '''dificultad de historia''' del jugador que la inició, usando los multiplicadores de vida y daño Fácil y Difícil del servidor (consulta [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]] para las dificultades). |
| h português (pt) | A vida e o dano das criaturas da incursão são multiplicados pela '''dificuldade da história''' do jogador que a iniciou, usando os multiplicadores de vida e dano Fácil e Difícil do servidor (veja [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]] para as dificuldades). |