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 h English (en)Every file in <code>config/dragonminez</code> (general, combat, training, skills, techniques, entities, races, forms, stack forms, raids, tournaments), the raid types, the player storage backend (<code>StorageManager.reload()</code>), NPC alignment rules and NPC placements (respawning configured NPCs). Then every config file is resent to every online player, and their skill limits and progression are resynced.
 h español (es)Todos los archivos de <code>config/dragonminez</code> (general, combate, entrenamiento, habilidades, técnicas, entidades, razas, formas, formas acumulables, incursiones, torneos), los tipos de incursión, el backend de almacenamiento de jugadores (<code>StorageManager.reload()</code>), las reglas de alineamiento de NPCs y las ubicaciones de NPCs (vuelve a hacer aparecer los NPCs configurados). Después, todos los archivos de configuración se vuelven a enviar a cada jugador conectado, y se resincronizan sus límites de habilidades y su progresión.
 h português (pt)Todos os arquivos de <code>config/dragonminez</code> (geral, combate, treinamento, habilidades, técnicas, entidades, raças, formas, formas acumuláveis, incursões, torneios), os tipos de incursão, o backend de armazenamento de jogadores (<code>StorageManager.reload()</code>), as regras de índole de NPCs e o posicionamento de NPCs (gerando de novo os NPCs configurados). Depois, todos os arquivos de configuração são reenviados a cada jogador online, e os limites de habilidades e a progressão deles são ressincronizados.