Translations:Custom Models and Assets/28/es

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La cantidad de tipos de cuerpo que se ofrecen en la personalización del personaje es la cantidad de archivos <model_key>[_male|_female]_<n>_layer1.png consecutivos que se encuentran, empezando en 0. Si la raza tiene useVanillaSkin: true, el tipo de cuerpo 0 es la skin de Minecraft del propio jugador y tus texturas empiezan en 1. Si a un tipo de cuerpo le falta el layer1, se usa el tipo de cuerpo 0.