Translations:Custom Models and Assets/25/pt
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Para chaves de modelo personalizadas, as texturas do corpo ficam em uma pasta com o nome da chave da raça: assets/dragonminez/textures/entity/races/<race_key>/.
Para chaves de modelo personalizadas, as texturas do corpo ficam em uma pasta com o nome da chave da raça: assets/dragonminez/textures/entity/races/<race_key>/.