Translations:Custom Quests/134/pt

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O campo opcional difficulty de uma recompensa é um conjunto permitido das dificuldades em que essa recompensa é concedida (aliases: difficulties, difficultyType e minDifficulty). Ele aceita um array JSON (["NORMAL","HARD"]), um texto separado por vírgulas ou espaços ("NORMAL, HARD") ou um único valor ("HARD"). Os valores válidos são EASY, NORMAL e HARD. Quando omitido ou vazio, a recompensa é concedida em todas as dificuldades.