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La vida y el daño de los jefes de mundo no son claves de este bloque: siguen los multiplicadores de dificultad Difícil. Cada jefe tiene la vida en Normal de su combate de saga × hardModeHPMultiplier × 4 y su daño en Normal × hardModeDamageMultiplier (ambos en los multiplicadores de dificultad de la sección gameplay de arriba). Los valores de las páginas de Jefes de mundo usan los predeterminados.