Translations:General Server Config/539/pt

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  • NBT: os dados do jogador ficam só no save de jogador do próprio vanilla (.dat).
  • JSON: cada jogador também é salvo em <world>/dragonminez/playerdata_json/<uuid>.json.
  • DATABASE: cada jogador também é salvo em um banco de dados MariaDB (jdbc:mariadb), usando host, port, database, table, username e password.
  • O save vanilla .dat é sempre gravado. Com JSON ou DATABASE, o armazenamento extra é carregado ao entrar e sobrescreve os valores vanilla; ele é salvo ao sair e a cada 5 minutos.