Translations:Notice to Server Owners/19/es
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- El servidor envía sus archivos de configuración a cada jugador al conectarse. Después de editar un archivo de configuración, ejecuta siempre
/dmzreload config: hasta que lo hagas, el servidor mantiene los valores viejos mientras que los jugadores que se conectan reciben el archivo editado. La recarga vuelve a enviar todos los archivos a cada jugador conectado, así que espera un breve tirón en servidores grandes. - Las ediciones de misiones, sagas y diálogos solo surten efecto en un mundo después de
/dmzreload story(o de un reinicio). - No cambies de backend de almacenamiento (
NBT,JSON,DATABASE) con jugadores conectados: hazlo con el servidor vacío y haz una copia de seguridad antes. El guardado vanilla.datdel jugador siempre se escribe también, así que sigue siendo un respaldo si no se puede acceder a la base de datos.