Translations:Reloading and Updating Changes/17/pt

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  • Quando um jogador entra, o servidor envia a ele todos os arquivos de config/dragonminez, exceto os só do cliente general-user.json e hud_layout.json, um pacote comprimido por arquivo. Enquanto estiver conectado, o cliente usa os valores do servidor para tudo o que esses arquivos controlam (estatísticas, formas, habilidades, valores de combate mostrados nos menus etc.).
  • /dmzreload config e /dmzconfig enviam os arquivos de novo para todos que estão online.
  • O servidor envia os arquivos do jeito que estão no disco. Se você editar um arquivo e não recarregar, o servidor continua rodando com os valores antigos enquanto os jogadores que entrarem depois recebem seu arquivo editado. Sempre execute /dmzreload config depois de editar.
  • Ao se desconectar, o cliente descarta a cópia do servidor e volta a usar seus próprios arquivos locais.