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Penetración y estado de guardia. Primero se resta de tu defensa la penetración de defensa del atacante: la de la habilidad Penetración de Defensa y el encantamiento de arma (2.5% por nivel cada uno), la penetración de armadura de una técnica de ki o la pasiva de Guerrero, con un tope total del 50%. Si tu guardia estaba rota, tu defensa para ese golpe se reduce un 66%.