Translations:Strike Clash/16/es

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  • Si ninguno de los luchadores pulsa durante 5 segundos, el choque termina en empate: ambos luchadores se separan y sus técnicas quedan con la mitad de su tiempo de recarga.
  • Tras 12 segundos, gana quien vaya por delante. Si el choque está exactamente igualado, es un empate.
  • Si alguno de los luchadores muere o se va, el choque termina sin ganador y ambas técnicas quedan con la mitad de su tiempo de recarga.