Ataque Saiyajin
saiyan_assaultO Ataque Saiyajin é uma das duas incursões da Terra, ao lado do Ataque do Exército Red Ribbon. Uma nave saiyajin cai, o batedor pede reforços com seu último suspiro e cinco ondas de Soldados Saiyajins e Elites Saiyajins pousam ao seu redor. Na última onda, as Elites lançam uma lua falsa e se transformam em Grandes Macacos. É a segunda mais fácil das quatro incursões, depois do Ataque do Exército Red Ribbon.
Como encontrar uma Cratera saiyajin
As Crateras saiyajins são geradas em qualquer lugar em terra firme do Overworld, espalhadas e longe das vilas. Elas só aparecem em chunks recém-gerados. Cada cratera tem uma nave saiyajin caída e um batedor saiyajin com uma aura de supervilão. Quando você chega a menos de 80 blocos, seu scouter avisa: "Seu scouter detecta uma nave saiyajin que acabou de cair aqui perto...". Veja Estruturas.
Como iniciar a incursão
O batedor tem 500 de vida, 12 de dano corpo a corpo e 10 de dano de ki, e luta no nível de IA Novato. Quando ele morre ("Com seu último suspiro, o saiyajin pediu reforços... prepare-se!"), quem o matou recebe o efeito Caçado por 60 segundos. Quando ele acaba, a incursão começa onde você estiver. Beber leite para remover o efeito cancela a incursão. O fluxo completo é explicado em Incursões.
Ondas
Os atributos são os padrões, antes do multiplicador de dificuldade da história do jogador que iniciou a incursão. Nas ondas 3 e 4 as Elites não podem se transformar; na onda 5 elas ficam adormecidas até os soldados caírem, depois invocam a lua ("Olhe para a lua... e veja o verdadeiro poder de um saiyajin!") e viram Grandes Macacos.
| Onda | Inimigos | Vida / corpo a corpo / ki | Nível de IA |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 Soldados Saiyajins | 500 / 12 / 10 | Novato |
| 2 | 6 Soldados Saiyajins | 550 / 14 / 11 | Novato |
| 3 | 6 Soldados Saiyajins | 600 / 15 / 12 | Novato |
| 2 Elites Saiyajins | 700 / 17 / 14 | Inteligente | |
| 4 | 6 Soldados Saiyajins | 650 / 16 / 13 | Novato |
| 4 Elites Saiyajins | 750 / 18 / 15 | Inteligente | |
| 5 | 6 Soldados Saiyajins | 700 / 17 / 14 | Novato |
| 3 Elites Saiyajins (chefes), que viram Grandes Macacos | 800 / 20 / 16; como Grande Macaco 1,500 / 55 / 45 | Inteligente |
Recompensas
Todo participante que ainda estiver lutando quando a última onda for eliminada recebe:
- 10,000 TP
- Herói da Vila e Herói do Mundo por 10 minutos (veja Efeitos)
- 8 Cenouras douradas, 2 Sementes dos Deuses e 1 Scouter (Verde) (veja Scouters)
Derrota
Se todos os participantes caírem ou saírem, a incursão é perdida: os saiyajins restantes desaparecem, todos veem "Você não conseguiu defender a Terra dos saiyajins..." e perdem 10 de índole (veja Índole).