Tanque

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Tanque
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A muralha: o melhor escalonamento de defesa e vitalidade, sustentado pela estâmina.
Geral
Passiva
Fortaleza
Estilo de jogo
Defensor da linha de frente; treina mais rápido que a média
Escalonamento de atributos
Força
0.6
Poder de Golpe
0.7
Resistência
DEF 0.384, STM 1.5
Vitalidade
2.5
Poder de ki
0.5
Energia
0.8

Tanque é a muralha entre as classes. Tem o melhor escalonamento de Defesa e um alto escalonamento de Vitalidade, sua passiva transforma a regeneração de estâmina em regeneração de vida extra, e ele ganha pontos de treino 25% mais rápido que a média.

Passiva: Fortaleza

  • 50% da sua regeneração de estâmina é concedida como regeneração de vida bônus (é um bônus, não uma conversão).
  • A cura que você recebe de passivas ou de habilidades de aliados (não ao comer) é +25% mais eficaz.
  • Abaixo de 30% de vida, os dois bônus são dobrados.

Atributos iniciais e regeneração

  • Atributos iniciais: RES 10 · VIT 10
  • Regeneração (a cada 5 segundos): vida 2.25 (+0.075 por VIT) · Ki 5.0 (+0.10 por ENE) · estâmina 9.0 (+0.03375 por VIT, +0.045 por RES)
  • Ganho de TP ×1.25: o Tanque treina mais rápido que a média.

Escalonamento de atributos

Os escalonamentos de destaque do Tanque são Defesa (DEF 0.384, o mais alto de todas as classes) e Vitalidade (2.5). Os valores de VIT e DEF crescem em curva conforme você investe mais, até 4 vezes a taxa inicial. Compare todas as classes na página Classes.

Configuração

Configurado em: Raças personalizadasstats.json

O id da classe é tank. Os valores da passiva são stmToHpRegenRatio (0.5), healingBonus (0.25), lowHpThreshold (0.30) e lowHpMultiplier (2.0), definidos por raça em races/<race>/stats.json junto com os atributos iniciais, os escalonamentos, a regeneração e o multiplicador de ganho de TP.