Majin Kuu
Majin Kuu é um Majin do Reino Demoníaco. No Exército de Gomah, a incursão do Reino Demoníaco, ele lidera a última onda ao lado de Majin Duu, e pode tirar um cochilo no meio da luta para se curar.
Em incursões
Majin Kuu é um dos dois chefes da onda 5, junto com Majin Duu e 10 Soldados de Gomah. Os dois chefes ficam adormecidos até os soldados morrerem, mas atacar um deles o acorda antes da hora. Como todo chefe de incursão, ele brilha em vermelho. A incursão é vencida quando a onda inteira cai.
Na incursão, ele tem 750,000 de vida, 31,000 de dano corpo a corpo e 28,000 de dano de ki, e luta no nível de IA Elite. Esses são os valores padrão, antes do multiplicador de dificuldade da história do jogador que iniciou a incursão (veja Incursões); o número de participantes não os altera.
Comportamento e habilidades
- Voo: Majin Kuu voa e te segue pelo ar.
- Ataques de ki: Rajada de Ki, Voleio de Ki (uma chuva de pequenas rajadas), Onda de Ki e Chuva de Ataques (uma saraivada de rajadas de ki), todos verde-claros.
- Combo Aéreo: ele te lança para o alto, aparece acima de você e te joga de volta para baixo.
- Regeneração do Sono: ele tira um cochilo de 7 segundos que cura 10% da vida máxima dele a cada segundo, até 60%. Qualquer dano o acorda e interrompe a cura.
- Esquiva: ele pode recuar para sair do caminho dos seus golpes.
- Teletransporte: ele se teletransporta até você quando você mantém distância ou carrega um ataque de longe.
Drops
Majin Kuu não dropa nada. Vencer a incursão recompensa todos que ainda estiverem lutando (veja Exército de Gomah).
Na história
Na Saga Daima, a missão Nasce um Novo Majin faz você derrotá-lo no Terceiro Mundo Demoníaco.
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