Translations:Changelog/235/es

From DragonMineZ Wiki

Se mejoró el almacenamiento de jugadores en JSON y en base de datos: los inicios de sesión esperan a que termine el guardado pendiente del cierre de sesión, las cargas lentas nunca se descartan, las cargas fallidas se reintentan y la progresión queda bloqueada hasta que se cargan tus datos.