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DragonMineZ reemplaza las peleas vanilla con su propio sistema de combate: combos de armas con preparación real, stamina, bloqueo y parry, estabilidad y rotura de guardia, una defensa por capas, retroceso que escala con el daño, dashes y esquivas pasivas, carga de ki con la Oleada de Ki, un modo de vuelo de combate propio y armas hechas de ki. Esta página explica lo que vives en una pelea; los números son los valores por defecto del servidor.