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DragonMineZ se configura con archivos JSON que pueden editar los dueños de servidores, los anfitriones de partidas de un jugador y los autores de addons. La mayoría está en la carpeta config/dragonminez de la instancia del juego o del servidor y se genera la primera vez que arranca DMZ; los datos de historia, deseos y NPCs, en cambio, se guardan dentro de cada mundo. El servidor envía sus archivos de configuración a cada jugador que se conecta, así que en un servidor todos juegan con los valores del servidor.