Translations:Custom Models and Assets/45/es
From DragonMineZ Wiki
- Define
customModelen la configuración de la raza o de la forma. - Añade
geo/entity/races/<model_key>.geo.json(y las variantes_maley_femalesi la raza tiene género). - Añade las texturas del cuerpo en
textures/entity/races/<race_key>/(y las variantes de género si hace falta). - En las razas por capas, añade texturas de cara para cada índice de ojos, nariz y boca que uses.
- Recarga los recursos y ejecuta
/dmzreload. A veces tendrás que reiniciar el juego.