Translations:Custom Models and Assets/45/pt

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  1. Defina customModel na configuração da raça ou da forma.
  2. Adicione geo/entity/races/<model_key>.geo.json (e as variantes _male e _female se a raça tiver gênero).
  3. Adicione as texturas do corpo em textures/entity/races/<race_key>/ (e as variantes de gênero, se necessário).
  4. Nas raças em camadas, adicione texturas de rosto para cada índice de olhos, nariz e boca que você usar.
  5. Recarregue os recursos e execute /dmzreload. Às vezes será preciso reiniciar o jogo.