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Aparecen oleadas de enemigos alrededor del jugador; la siguiente llega tras una breve pausa cuando se termina con una oleada. Cada oleada superada cuenta como un paso de progreso.
Aparecen oleadas de enemigos alrededor del jugador; la siguiente llega tras una breve pausa cuando se termina con una oleada. Cada oleada superada cuenta como un paso de progreso.