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Ondas de inimigos aparecem ao redor do jogador; a próxima chega após uma breve pausa quando uma onda é eliminada. Cada onda eliminada conta como uma etapa de progresso.
Ondas de inimigos aparecem ao redor do jogador; a próxima chega após uma breve pausa quando uma onda é eliminada. Cada onda eliminada conta como uma etapa de progresso.