Translations:Custom Quests/137/pt

From DragonMineZ Wiki

Arquivos de missões antigos escreviam a dificuldade como prefixo do tipo ("hard:ITEM", "normal:ITEM"). Esses arquivos ainda carregam: hard: significa apenas Difícil e normal: significa Fácil e Normal, a menos que a recompensa também tenha um campo difficulty. Arquivos novos devem usar o campo difficulty.